一、二叉树的逻辑结构
二叉树的定义
二叉树是n(n≥0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。
二叉树的特点:
⑴ 每个结点最多有两棵子树;
⑵ 二叉树是有序的,其次序不能任意颠倒。
注意:二叉树和树是两种树结构。
特殊的二叉树
斜树
- 所有结点都只有左子树的二叉树称为左斜树;
- 所有结点都只有右子树的二叉树称为右斜树;
- 左斜树和右斜树统称为斜树。
斜树的特点:
- 在斜树中,每一层只有一个结点;
- 斜树的结点个数与其深度相同。
满二叉树
在一棵二叉树中,如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上。
满二叉树的特点:
- 叶子只能出现在最下一层;
- 只有度为0和度为2的结点。
满二叉树在同样深度的二叉树中结点个数最多
满二叉树在同样深度的二叉树中叶子结点个数最多
完全二叉树
对一棵具有n个结点的二叉树按层序编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为i的结点在二叉树中的位置完全相同。
在满二叉树中,从最后一个结点开始,连续去掉任意个结点,即是一棵完全二叉树。
完全二叉树的特点
- 叶子结点只能出现在最下两层,且最下层的叶子结点都集中在二叉树的左部;
- 完全二叉树中如果有度为1的结点,只可能有一个,且该结点只有左孩子。
- 深度为k的完全二叉树在k-1层上一定是满二叉树。
二叉树的基本性质
- 二叉树的第i层上最多有2的i-1次方个结点(i≥1)。
- 一棵深度为k的二叉树中,最多有2的k次方-1个结点,最少有k个结点。
- 在一棵二叉树中,如果叶子结点数为n0,度为2的结点数为n2,则有: n0=n2+1。
在有n个结点的满二叉树中,有多少个叶子结点?
叶子结点n0=(n + 1)/2
完全二叉树的基本性质
4. 具有n个结点的完全二叉树的深度为 log2 [n] +1。
5. 对一棵具有n个结点的完全二叉树中从1开始按层序编号,则对于任意的序号为i(1≤i≤n)的结点(简称为结点i),有:
(1)如果i>1,
则结点i的双亲结点的序号为 i/2;
如果i=1,
则结点i是根结点,无双亲结点。
(2)如果2i≤n,
则结点i的左孩子的序号为2i;
如果2i>n,
则结点i无左孩子。
(3)如果2i+1≤n,
则结点i的右孩子的序号为2i+1;
如果2i+1>n,
则结点 i无右孩子。
二叉树的遍历操作
二叉树的遍历是指从根结点出发,按照某种次序访问二叉树中的所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。
1.前序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;
否则:
①访问根结点;
②前序遍历根结点的左子树;
③前序遍历根结点的右子树。
2.中序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;
否则:
①中序遍历根结点的左子树;
②访问根结点;
③中序遍历根结点的右子树。
3.后序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;
否则:
①后序遍历根结点的左子树;
②后序遍历根结点的右子树。
③访问根结点;
4.层序遍历
二叉树的层次遍历是指从二叉树的第一层(即根结点)开始,从上至下逐层遍历,在同一层中,则按从左到右的顺序对结点逐个访问。
二、二叉树的存储结构及实现
顺序存储结构
二叉树的顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的结点,并且结点的存储位置(下标)应能体现结点之间的逻辑关系——父子关系。
前序遍历
void Preorder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
cout<<data[root] ;
Preorder(2*root,data);
Preorder(2*root+1,data);
}
return;
}
中序遍历
void InOrder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
InOrder(2*root,data);
cout<<data[root] ;
InOrder(2*root+1,data);
}
return;
}
后序遍历
void PostOrder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
PostOrder(2*root,data);
PostOrder(2*root+1,data);
cout<<data[root] ;
}
return;
}
构建
void create(char preorder[],char inorder[],int start_p, int end_p,int start_i,int end_i, char data[],int root){
if(start_p>end_p)
return ;
else{
int k;
for(int i=start_i;i<=end_i;i++){
if(inorder[i]==preorder[start_p]){
k=i;
break;
}
}
data[root]=preorder[start_p];
create(preorder,inorder,start_p+1,start_p+k-start_i,start_i,k-1,data, 2*root);
create(preorder,inorder,start_p+k-start_i+1,end_p,k+1,end_i,data,2*root+1);
}
return ;
}
int main(){
char * data;
int total=1;
char preorder[100],inorder[100];
cin>>preorder>>inorder;
int length=0;
while(preorder[length]!='\0')
length++;
data=new char[pow(2,length+1)];
memset(data,'\0',pow(2,length+1));
create(preorder,inorder,0,length-1,0,length-1,data,1);
order(1,data);
return 0;
}
二叉树的顺序存储结构一般仅存储完全二叉树。
二叉链表
基本思想:令二叉树的每个结点对应一个链表结点,链表结点除了存放与二叉树结点有关的数据信息外,还要设置指示左右孩子的指针。
结点结构: lchild data rchild
data:数据域,存放该结点的数据信息;
lchild:左指针域,存放指向左孩子的指针;
rchild:右指针域,存放指向右孩子的指针。
template <class T>
struct BiNode
{
T data;
BiNode<T> *lchild, *rchild;
};
具有n个结点的二叉链表中,有n+1个空指针。
二叉链表存储结构的类声明
template <class T>
class BiTree
{
public:
BiTree();
~BiTree( );
void PreOrder(){PreOrder(root);}
void InOrder() {InOrder(root);}
void PostOrder() {PostOrder(root);}
void LevelOrder(){LeverOrder(root)};
private:
BiNode<T> *root;
BiNode<T> * Creat( );
void Release(BiNode<T> *root);
void PreOrder(BiNode<T> *root);
void InOrder(BiNode<T> *root);
void PostOrder(BiNode<T> *root);
void LevelOrder(BiNode<T> *root);
};
前序遍历——递归算法
template <class T>
void BiTree::PreOrder(BiNode<T> *root)
{
if (root ==NULL) return;
else {
cout<<root->data;
PreOrder( );
PreOrder( );
}
}
前序遍历——非递归算法
二叉树前序遍历的非递归算法的关键:
在前序遍历过某结点的整个左子树后,如何找到该结点的右子树的根指针。
解决办法:在访问完该结点后,将该结点的指针保存在栈中,以便以后能通过它找到该结点的右子树。
思想:
遇到一个结点,就访问该结点,并把此结点推入栈中,然后遍历它的左子树;
遍历完它的左子树后,从栈顶托出这个结点,并按照它的右链接指示的地址再去遍历该结点的右子树结构。
template <class T>
void BiTree::PreOrder(BiNode<T> *root) {
SeqStack<BiNode<T> *> s;
while (root!=NULL | | !s.empty()) {
while (root!= NULL) {
cout<<root->data;
s.push(root);
root=root->lchild;
}
if (!s.empty()) {
root=s.pop();
root=root->rchild;
}
}
}
二叉树的建立
设二叉树中的结点均为一个字符。假设扩展二叉树的前序遍历序列由键盘输入,root为指向根结点的指针,二叉链表的建立过程是:
- 按扩展前序遍历序列输入结点的值
- 如果输入结点值为“#”,则建立一棵空的子树
- 否则,根结点申请空间,将输入值写入数据域中
- 以相同方法的创建根结点的左子树
- 以相同的方法创建根结点的右子树
template <class T>
BiTree ::BiTree(){
root=creat();
}
//不传参,带返回值
template <class T>
BiNode<T> * BiTree ::Creat(){
BiNode<T> *root; char ch;
cin>>ch;
if (ch=='# ') root=NULL;
else {
root=new BiNode<T>;
root->data=ch;
root->lchild=creat();
root->rchild= creat();
}
return root
}
template<class T>
BiTree<T>::BiTree( )
{
Creat(root);
}
//传参,不带返回值
template <class T>
void BiTree<T>::Creat(BiNode<T> * &root )
{
T ch;
cout<<"请输入创建一棵二叉树的结点数据"<<endl;
cin>>ch;
if (ch=="#") root = NULL;
else{
root = new BiNode<T>; //生成一个结点
root->data=ch;
Creat(root->lchild ); //递归建立左子树
Creat(root->rchild); //递归建立右子树
}
}
中序遍历——递归算法
template <class T>
void BiTree::InOrder (BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
InOrder(root->lchild);
cout<<root->data;
InOrder(root->rchild);
}
}
非递归中序遍历二叉树
遇到一个结点,就把它推入栈中,并去遍历它的左子树
遍历完左子树后,从栈顶托出这个结点并访问之,然后按照它的右链接指示的地址再去遍历该结点的右子树。
template <class T>
void BiTree::InOrderwithoutD (BiNode<T> *root)
{
stack< BiNode<T> * > aStack;
while(root)
{
aStack.push(root);
root=root->lchild;
}
if(!aStack.empty())
{
root=aStack.top();
aStack.pop();
cout<<root->data;
root=root->rchild;
}
}
后序遍历——递归算法
template <class T>
void BiTree::PostOrder(BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
PostOrder(root->lchild);
PostOrder(root->rchild);
cout<<root->data;
}
}
非递归后序遍历二叉树
遇到一个结点,把它推入栈中,遍历它的左子树
左子树遍历结束后,还不能马上访问处于栈顶的该结点,而是要再按照它的右链接结构指示的地址去遍历该结点的右子树
遍历遍右子树后才能从栈顶托出该结点并访问之
方案一
栈中的元素类型定义StackElement
enum Tags{Left,Right}; //特征标识定义
template <class T>
class StackElement //栈元素的定义
{
public:
BiTreeNode<T>* pointer; //指向二叉树结点的指针
Tags tag; //特征标识申明
};
#include <stack>
Using namespace std;
template<class T>
void BiTree<T>::PostOrderWithoutRecusion(BiTreeNode<T>* root){
StackElement<T> element;
stack<StackElement<T > > aStack;//栈申明
BiTreeNode<T>* pointer;
if(root==NULL)
return;//空树即返回
else pointer=root;
while(true){
while(pointer!=NULL){//进入左子树
element.pointer=pointer;
element.tag=Left; //沿左子树方向向下周游
aStack.push(element);
pointer=pointer->lchild;
}
element=aStack.pop();
pointer=element.pointer;
while(element.tag==Right){
cout<<pointer->data;
if(aStack.empty()) return;
else{
element=aStack.pop();
pointer=element.pointer;
}//end else
} //endwhile
element.tag=Right;
aStack.push(element);
pointer=pointer->rchild();
}//end while
}
方案二
void tree::T_print(bnode *bt)
{
stack<bnode*> s;
bnode *cur, *pre=NULL;
if (root==NULL) return;
s.push(bt);
while (!s.empty()) {
cur=s.top();
if ((cur->Lchild==NULL&&cur->Rchild==NULL)||(pre!=NULL&&(pre==cur->Lchild||pre==cur->Rchild))) //第一个括号说明访问的节点没有孩子。
{
cout<<cur->data; s.pop(); pre=cur;
}
else
{
if (cur->Rchild!=NULL) s.push(cur->Rchild);
if (cur->Lchild!=NULL) s.push(cur->Lchild);
}
}
}
层序遍历
#include <queue>
using namespace std;
template<class T>
Void BiTree<T>::LevelOrder(BinaryTreeNode<T>* root){
queue<BiTreeNode<T>*> aQueue;
if(root)
aQueue.push(root);
while(!aQueue.empty())
{
root=aQueue.front(); //取队列首结点
aQueue.pop();
cout<<pointer->data;//访问当前结点
if(root->lchild) //左子树进队列
aQueue.push(root->lchild);
if(root->rchild) //右子树进队列
aQueue.push(root->rchild);
}//end while
}
析构函数
template<class T>
void BiTree<T>::Release(BiNode<T>* root)
{
if (root != NULL){
Release(root->lchild); //释放左子树
Release(root->rchild); //释放右子树
delete root;
}
}
template<class T>
BiTree<T>::~BiTree(void)
{
Release(root);
}
求二叉树结点个数
template<class T>
BiTree<T>::~BiTree(void)
{
Release(root);
}
void Count(BiNode *root){
if (root) {
Count(root->lchild);
number+ +; //number为数据成员
Count(root->rchild);
}
}
template<class T>
int BiTree<T>::count(BiNode<T>* root){
int number=0;
if (root==NULL)
number=0;
else
number=count(root->lchild)+count(root->rchild)+1;
return number;
}
树中叶子节点的数目
template<class T>
int BiTree<T>::leafcount(BiNode<T>* root){
int number=0;
if (root==NULL)
number=0;
else if(root->lchild==NULL && root->rchild==NULL)
number=1;
else
number=leafcount(root->lchild)+leafcount(root->rchild);
return number;
}
计算树的高度
template<typename T>
int BiTree<T>::cal_height(BiTreeNode<T> * root){
int lheight=0,rheight=0;
if (root==0) return 0;
lheight=cal_height(root->lchild);
rheight=cal_height(root->rchild);
if (lheight>rheight) return lheight+1;
else return rheight+1;
}
输出中缀表达式,并加上相应的括号
void BiTree<T>::In_Expression(BiNode<T>* root){
if(root)
{
if(root!=this->root&&root->lchild!=0&&root->rchild!=0)
cout<<"(";
In_Expression(root->lchild);
cout<<root->data;
In_Expression(root->rchild);
if(root!=this->root&&root->lchild!=0&&root->rchild!=0)
cout<<")";
}
}
二叉树逆时针旋转90后输出
template <class T>
void BiTree<T>::Left_Rotate(BiNode<T>* root,int level)
{
if(root)
{
Left_Rotate(root->rchild,level+1);
for(int i=0;i<level;i++)
cout<<"\t";
cout<<root->data<<endl;
Left_Rotate(root->lchild,level+1);
}
}
三叉链表
在二叉链表的基础上增加了一个指向双亲的指针域。
lchild data parent parent
data、lchild和rchild三个域的含义同二叉链表的结点结构;
parent域为指向该结点的双亲结点的指针。
结点数据类型声明:
template<class T>
struct Node
{
T data;
Node<T> * lchild, *rchild,*parent;
};
template <class T>
BiNode<T> * BiTree<T>::Creat(BiNode<T> * &root ,BiNode<T> *parent)
{
T ch;
cout<<"请输入创建一棵二叉树的结点数据"<<endl;
cin>>ch;
if (ch=="#") root = NULL;
else{
root = new BiNode<T>; //生成一个结点
root->data=ch;
root->parent=parent;
Creat(root->lchild,root ); //递归建立左子树
Creat(root->rchild,root); //递归建立右子树
}
return root;
}
template<class T>
BiTree<T>::BiTree( int i)
{
number=0;
Creat(root,NULL);
}
森林转换为二叉树
⑴ 将森林中的每棵树转换成二叉树;
⑵ 从第二棵二叉树开始,
依次把后一棵二叉树的根结点作为前一棵二叉树根结点的右孩子,
当所有二叉树连起来后,此时所得到的二叉树就是由森林转换得到的二叉树。
二叉树转换为树或森林
⑴ 加线——若某结点x是其双亲y的左孩子,则把结点x的右孩子、右孩子的右孩子、……,都与结点y用线连起来;
⑵ 去线——删去原二叉树中所有的双亲结点与右孩子结点的连线;
⑶ 层次调整——整理由⑴、⑵两步所得到的树或森林,使之层次分明。
森林的遍历
⑴前序(根)遍历:前序遍历森林即为前序遍历森林中的每一棵树。
⑵后序(根)遍历:后序遍历森林即为后序遍历森林中的每一棵树。