6.2 Demo 模拟单元测试

package com.xiaowei.mytest;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyTest {

}
package com.xiaowei.mytest;

import org.junit.Test;

public class TestDemo {

	@Test
	public void show1(){
		System.out.println("我是show1");
		
	}
	
	@MyTest
	public void show2(){
		System.out.println("我是show2");		
	}
	
	@MyTest
	public void show3(){
		System.out.println("我是show3");		
	}	
}
package com.xiaowei.mytest;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

public class MyTestParster {

	public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException, InstantiationException {
		
//		1.获取TestDemo的字节码对象
		Class clazz = TestDemo.class;
//		2.通过字节码对象获取所有的方法
		Method[] methods = clazz.getMethods();
//		3.对所有的方法进行遍历 
//		首先作非空判断
		if (methods != null) {
			for (Method method : methods) {
//				4.判断该方法是否使用了MyTest注解
				boolean annotationPresent = method.isAnnotationPresent(MyTest.class);
				if (annotationPresent) {
//					5.需要回顾下这句代码
					method.invoke(clazz.newInstance(), null);
				}
			}
		}	
	}		
}

 

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、下载 4使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、 4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值