结构体指针变量常见问题

一、结构体指针变量

结构体指针变量

struct stu
{
	int num;
	char name[16];
	float age;
};
 
void test()
{
	struct stu lucy = { 100,"lucy",99.9f };//初始化
	struct stu *p = NULL;
	p = &lucy;
	printf("num=%d, name=%s age=%f\n", lucy.num, lucy.name, lucy.age);
	printf("num=%d, name=%s age=%f\n", (*p).num,(*p).name,(*p).age);
	printf("num=%d, name=%s age=%f\n", p->num, p->name, p->age);
	printf("num=%d, name=%s age=%f\n", (&lucy)->num, (&lucy)->name, (&lucy)->age);
}

2.结构体大小

sizeof()函数用于获得变量、类型等字节数。 但是不能够通过结构体指针获得结构体的字节数。

typedef struct student
{
	int num;
	char name[16];
	float age;
}Stu;

struct Stu *prt=NULL;//定义结构体指针变量

int length_prt=sizeof(prt);//指针的字节数 8
int length_struct=sizeof(student);//得到结构体的字节数 24

三、结构体复制

memcpy()函数用于拷贝复制。

    struct student
    {
        unsigned char name[16];
        unsigned char age;
    };



	struct student Stu = {"xaioming",20};
	struct student *prt = NULL;//定义结构体指针变量
	prt = &Stu;

	unsigned char  tent=0x11;

	char *conunt = new char[1024];
	
	memcpy(conunt, &Stu, sizeof(student));
	memcpy(conunt, prt, sizeof(student));//拷贝指针

	memcpy(conunt, &tent, sizeof(unsigned char));

	delete []conunt;
	return 0;

四、结构体字节对齐

关于结构体,在C++定义结构体时,如果涉及拷贝函数的使用,组帧数据时,最好在结构体的首尾加上#pragma pack(1)进行一字节对齐,否则就会出现字节数不对其的情况。

#pragma pack(1)

struct student
{
	unsigned char name[16];
	unsigned char age;
};

#pragma pack()
指针结构体是 C 语言中非常基础和常见的概念,以下是一些常见问题: 1. 什么是指针指针是一种用于存储地址的变量类型,它可以指向另一个变量或对象的内存地址,通过指针可以访问或修改该变量或对象。在 C 语言中,使用 `*` 运算符来定义一个指针变量,并使用 `&` 运算符来获取一个变量的地址。 2. 什么是结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,每个成员变量可以有自己的类型和名称。在 C 语言中,使用 `struct` 关键字来定义一个结构体类型,并使用 `.` 运算符来访问结构体的成员变量。 3. 如何定义一个指向结构体指针? 定义一个指向结构体指针需要先定义一个结构体类型,然后使用 `*` 运算符来声明一个指向该结构体类型的指针变量。例如,定义一个指向名为 `Person` 的结构体类型的指针变量可以写为: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person *p; ``` 4. 如何访问结构体指针的成员变量? 访问结构体指针的成员变量需要使用 `->` 运算符,它相当于 `(*p).name` 的简写形式,其中 `p` 是指向结构体指针变量。例如,要访问名为 `name` 的成员变量可以写为 `p->name`。 5. 如何将结构体指针传递给函数? 将结构体指针传递给函数需要使用指针参数,即在函数定义时使用 `*` 运算符来声明一个指向结构体指针参数,然后在函数调用时将结构体指针变量作为参数传递。例如: ```c void printPerson(struct Person *p) { printf("Name: %s, Age: %d\n", p->name, p->age); } // 在主函数中调用 printPerson 函数,将结构体指针变量作为参数传递 struct Person p1 = {"Alice", 20}; printPerson(&p1); ``` 6. 如何动态分配结构体指针内存? 动态分配结构体指针内存需要使用 `malloc` 函数,它可以在堆上分配一块指定大小的内存,并返回一个指向该内存块的指针。例如,要动态分配一个名为 `Person` 的结构体指针可以写为: ```c struct Person *p = (struct Person *) malloc(sizeof(struct Person)); ``` 分配内存后,可以使用 `->` 运算符访问结构体的成员变量,并使用 `free` 函数释放内存。
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