结构体变量:struct,以及指针的含义

结构体:用于描述复杂对象,由自己创造的语言结构。

例:

#include<stdio.h>

#include<string.h>

struct Book

{

char name [20]; //书名

short price; //书的价格

};

int main ()

{

struct Book b1 = {"书名", 55 }; //分别对应书名和价格

printf("书名:%s\n",b1 . name );

printf("价格:%d\n", b1 , prince );

b1.prince = 15;

printf("降价:%d\n", b1.price);

return 0;

}

指针:

例:

#include<stdio.h>

#include<string.h>

struct Book

{

char name [20]; //书名

short price; //书的价格

};

int main ()

{

struct Book b1 = {"书名", 55 }; //分别对应书名和价格

stuct Book*pb = &b1; //指针将b1的地址放入指针pb中,*定义pb为指针

printf("%s\n", pb->name); //指针指向b1的名字

printf("%d\n", pb ->price); //->结构体指针意味指向价格

printf(“%s\n”.(*pb).name; // 结构体变量,成员

}

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