这周做了做usaco上的一些题,感觉很有难度,一天可能连一道题都做不出来,虽然感觉我进队的可能性不大,但还是试试吧。周一老师大概讲了以下内容
一、深度优先与广度优先遍历
从图中某一顶点出发系统地访问图中所有顶点,使每个顶点恰好被访问一次,这种运算操作被称为图的遍历。为了避免重复访问某个顶点,可以设一个标志数组visited[i],未访问时值为false,访问一次后就改为true。
图的遍历分为深度优先遍历和广度优先遍历两种方法,两者的时间效率都是O(n*n)。
1.深度优先遍历
深度优先遍历与深搜DFS相似,从一个点A出发,将这个点标为已访问visited[i]:=true;,然后再访问所有与之相连,且未被访问过的点。当A的所有邻接点都被访问过后,再退回到A的上一个点(假设是B),再从B的另一个未被访问的邻接点出发,继续遍历。
2.广度优先遍历
广度优先遍历并不常用,从编程复杂度的角度考虑,通常采用的是深度优先遍历。
广度优先遍历和广搜BFS相似,因此使用广度优先遍历一张图并不需要掌握什么新的知识,在原有的广度优先搜索的基础上,做一点小小的修改,就成了广度优先遍历算法。
最短路径算法
1.Floyed-Warshall算法 O(N3)
简称Floyed(弗洛伊德)算法,是最简单的最短路径算法,可以计算图中任意两点间的最短路径。Floyed的时间复杂度是O (N3),适用于出现负边权的情况。
2.Dijkstra算法O (N2)
用来计算从一个点到其他所有点的最短路径的算法,是一种单源最短路径算法。也就是说,只能计算起点只有一个的情况。
Dijkstra的时间复杂度是O (N2),它不能处理存在负边权的情况。
3.Bellman-Ford算法O(NE)
简称Ford(福特)算法,同样是用来计算从一个点到其他所有点的最短路径的算法,也是一种单源最短路径算法。
能够处理存在负边权的情况,但无法处理存在负权回路的情况。
4、SPFA算法O(kE)
SPFA是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。
继续做题,每天想想题。