【C++】winsocket编程_UDP

本文介绍了如何使用C++进行Winsocket编程,专注于UDP协议的实现,包括SERVER端和CLIENT端的代码示例,展示了UDP通信的基本流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP-SERVER端代码:

#include <WinSock2.h>
#include <iostream>

using namespace std;

void main()
{
	//加载套接字,调用WSAStartup()
	WORD wVersionRequested;
	wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
	WSADATA wsaData;
	int err;

	err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
	if(err!=0){
		return;
	}

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||
		HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
			WSACleanup();
			return;
	}

	//调用socket函数创建套接字
	SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	//调用bind函数,将套接字在本地一个地址和端口上进行绑定
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
	addrSrv.sin_family=AF_INET;
	addrSrv.sin_port=htons(6000);

	bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
	//对于服务器端来说,它就是一个接收端,调用recvfrom 接收数据 区别:TCP是调用recv函数

	SOCKADDR_IN addrClient;
	char recvbuf[100];
	int len=sizeof(SOCKADDR);
	recvfrom(sockSrv,recvbuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
	cout<<"来自客户端的消
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