Win10+VS2019 配置OpenGL+ GLFW、GLEW和GLM

要学习计算机图形学,这里贴上配置OpenGL的过程。

简单的介绍

GLEW (OpenGL Extension Wrangler)

Cross platform
Open source
C/C++ extension loading library
address

GLM (OpenGL Mathematics)

A header only C++ mathematics library for graphics software based on the OpenGL Shading Language (GLSL) specifications
address

GLFW

Open source
Multi platform
Provides a simple API for creating windows, contexts and surface, receiving input and events.
Similar to GLUT/FreeGLUT

address

创建项目

基于Windows10平台下,使用Visual Studio 2019.
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述到刚刚创建的项目根目录下(即有 OpenGLTest.sln的目录下),手动新建两个文件夹,分别命名为 includelib

下载依赖

这里为了方便,我直接下载的都是编译好的文件,直接引用即可,如果需要下载源代码自己使用如CMake等编译工具进行编译,请参考其他教程

GLFW

下载网址:https://www.glfw.org/
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

下载后解压,先进入include文件夹,看到一个GLFW文件夹,把它移到项目的include文件夹里

在这里插入图片描述

再看解压后里面lib-vc2019文件夹,将里边的两个lib文件拷贝到刚刚新建的项目的新建的lib文件夹下:

在这里插入图片描述

GLEW

下载地址:http://glew.sourceforge.net/在这里插入图片描述

下载并解压,首先打开include,发现其中的GL文件夹,也是同样拷贝到项目下的include目录在这里插入图片描述

然后回到lib文件夹,Release下,可以找到两个版本,我选择x64的,里边有两个*.lib*文件:

在这里插入图片描述
直接拷贝到项目下的lib文件夹下:
在这里插入图片描述

GLM

下载地址:https://glm.g-truc.net/0.9.9/index.html

打开主页,找到左边的Downloads,进入它的GitHub页面

在这里插入图片描述

找到需要的版本,这里选择最新版0.9.9.7,选择Downloads
在这里插入图片描述
选择前两种压缩文件中的一个下载(不要下载后边的Source code),前两个只是压缩方式不同,任何一个都可,我选择了zip压缩版本

在这里插入图片描述

下载后解压缩,得到如下的目录,我们只关心它的glm文件夹
在这里插入图片描述
将刚刚的glm目录直接拷贝到项目下的include文件夹下
在这里插入图片描述

保存版本

新建了一个文件夹交OpenGLEnvironment,将刚刚搞好的项目下的两个文件夹(include和lib)拷贝了一份出来,以后就不用这么麻烦配置了
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配置项目

打开项目,右键项目目录,打开属性
在这里插入图片描述
找到VC++目录,按照如下的操作。

配置包含目录

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这里选择项目下的include目录

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配置库目录

在这里插入图片描述
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添加链接器

到链接器下的输入选项卡,选择附加依赖项:
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这里需要手动输入,将刚刚项目下的lib文件夹下的四个文件的文件名复制过来,一行一个,为了方便可以将这四行记下来,下次复制即可

请添加图片描述

测试配置

新建一个cpp文件,输入如下代码,如果没有报错,就是对的

#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <glm/glm.hpp
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要在VS2022中配置OpenGLGLEW和GLAD,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载GLEW库,可以在官方网站上找到下载链接。 2. 下载GLAD库,可以在GLAD的GitHub页面上找到。 3. 将下载的GLEW和GLAD库文件解压缩。 4. 打开VS2022,创建一个新的OpenGL项目或打开现有的项目。 5. 将GLEW和GLAD库文件中的相应文件复制到VS2022的安装目录中。 6. 将GLEW库中的lib文件复制到VS2022的VC目录下的lib文件夹中。 7. 将GLEW库中的include文件复制到VS2022的VC目录下的include文件夹中。 8. 将GLAD库中的glad文件夹复制到VS2022项目的源代码文件夹中。 9. 打开VS2022,右键单击项目,选择“属性”。 10. 在属性对话框中,选择“配置属性”>“VC++目录”。 11. 在“包含目录”一栏中,添加GLEW库的include目录的路径。 12. 在“库目录”一栏中,添加GLEW库的lib目录的路径。 13. 点击“链接器”>“输入”。 14. 在“附加依赖项”一栏中,添加GLEW库的lib文件的名称(通常是glew32.lib)。 15. 在“库目录”一栏中,添加GLAD库的glad目录所在的路径。 16. 在“附加依赖项”一栏中,添加GLAD库的glad.lib文件。 17. 点击“应用”并关闭属性对话框。 现在,你的VS2022项目已经配置好了OpenGLGLEW和GLAD。你可以在项目中使用OpenGL的功能,同时也可以使用GLEW和GLAD来管理OpenGL的扩展和加载函数。记得在代码中包含对应的头文件以及初始化GLAD库。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Windows11环境下visual studio2022配置OpenGLglfwglew、glad库](https://blog.csdn.net/weixin_45636742/article/details/128351618)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vs2015+opengl环境配置文件SOIL2.GLFWGLEWglm、glad](https://download.csdn.net/download/qq_39314918/12886976)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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