数据结构(C++)实现单链表

链表的特点:链表与顺序表有着极大的不同,顺序存储通常以数组的形式开始定义,而定义是必须要规定数组的大小,如果在后期需要改动,会带来极大的不方便。而链式存储的长度可以动态的申请,用来解决顺序存储中存在的存储空间难以确定的问题

其中有关于链表有以下几个概念:


结点node node: 结点由数据域和指针域组成, 数据域中可以是任意类型的数据包括结构体甚至其他数据结构, 指针域中是指向链表下一个结点的指针。
头节点 head node:头结点也称表头 哑结点, 数据域无意义, 指针域存储指向链表第一结点的指针, 并将其看作指向当前链表的指针, 注意约定头结点是链表的第0个结点, 而非第1个。
头指针 head pointer: 指向链表头结点的指针, 无头结点时指向链表第一个结点.
位置 position: 一个结点在链表中占据一个位置, 头结点的位置为0。
表长 list length:表中结点的个数(除头结点) 。
前驱 previous node: 当前结点的前一个结点.。(双链表中使用)
后继 next node: 当前结点的下一个结点。
空表 empty list: 只有头结点的的链表, 表长为0。

链表的结构如下图:
在这里插入图片描述

利用模板来定义一个结点:

template<class T>
struct Node
{
	T data; // 存储的数据
	Node<T>* next; // 后继节点
};

下面进行单链表的实现,以下有三个构造函数,分别为无参,头插法,尾插法三种。

无参构造函数

Linklist()
	{
		first = new Node<T>;
		first->next = NULL; // 链表为空,头结点指向NULL
	}

头插法构造函数

Linklist(T a[], int n) // 头插法
	{
		first = new Node<T>;
		first->next = NULL; 
		Node<T>* s;
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			s = new Node<T>;
			s->data = a[i];
			s->next = first->next; // 新插入的s结点的后继为原先first结点的后继
			first->next = s; // first结点的后继更新为s
		}
	}

头插法的示意图:
在这里插入图片描述

尾插法构造函数

Linklist(int n, T a[]) // 尾插法
	{
		first = new Node<T>;
		Node<T>* s;
		Node<T>* r; // 为方便实现,定义一个尾结点
		r = first;
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			s = new Node<T>;
			s->data = a[i];
			r->next = s; // 每次在插入时都会把新的结点插入到尾结点的后继中
			r = s; // 更新尾结点为最新的s结点,保证最后一个是尾结点
		}
		r->next = NULL; // 所有插入完成后,尾结点的后继为NULL
	}

头插法和尾插法是链式存储当中最常用的两种方法,其中头插法会把按照顺序进入的数据在链表里反向插入,因为每次新结点都会插入在first之后,旧的结点会后移。而尾插法正好相反,是按照顺序进入的,因为每次将新结点插入在尾结点后,又更新尾结点,所以保证了数据方向的一致。

单链表的遍历

void Printlist()
	{
		Node<T>* p;
		p = first->next;
		while (p != NULL) // p不为NULL为条件,否则指针异常
		{
			cout << p->data << endl;
			p = p->next;
		}
	}

单链表中按位置查找

	T getData(int i)
	{
		Node<T>* p;
		p = first->next;
		int x = 1;
		while (p != NULL && x < i)
		{
			p = p->next;
			x++;
		}
		if (p == NULL)throw"位置"; // 如果错误范围异常
		else
			return p->data;
	}

单链表的按位置插入

void Insert(T a, int i)
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0; // 定义一个计数器,判断位置
		p = first;
		while (p != NULL && count < i - 1)
		{
			p = p->next;
			count++;
		} // 找到应该插入的位置
		if (p == NULL)throw"位置";
		else
		{
			Node<T>* s;
			s = new Node<T>;
			s->data = a;
			s->next = p->next;
			p->next = s;
		}
	}

单链表的删除操作

T Delete(int i)
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0;
		p = first;
		while (p != NULL && count < i - 1)
		{
			p = p->next;
			count++;
		}
		if (p == NULL || p->next == NULL)throw"位置";
		else
		{
			Node<T>* q;
			T x;
			q = p->next;
			x = q->data;
			p->next = q->next; // 链表删除后,要重新定向删除删除节点的上一个结点的后继
			delete q;
			return x;
		}
		return 0;
	}

析构函数

	~Linklist()
	{
		Node<T>* q;
		while (first != NULL)
		{
			q = first->next;
			delete first;
			first = q;
		}
	}

总体而言,单链表的优势非常明显,但是实现起来指针方面使用还不很不熟练,需要多写代码来练习链表的使用,为以后学习数、图打下好的基础。

下面所有的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct Node
{
	T data;
	Node<T>* next;
};
template<class T>
class Linklist
{
	Node<T>* first;
public:
	Linklist()
	{
		first = new Node<T>;
		first->next = NULL;
	}
	Linklist(T a[], int n) //头插法
	{
		first = new Node<T>;
		first->next = NULL;
		Node<T>* s;
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			s = new Node<T>;
			s->data = a[i];
			s->next = first->next;
			first->next = s;
		}
	}
	Linklist(int n, T a[]) //尾插法
	{
		first = new Node<T>;
		Node<T>* s;
		Node<T>* r;
		r = first;
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			s = new Node<T>;
			s->data = a[i];
			r->next = s;
			r = s;
		}
		r->next = NULL;
	}
	~Linklist()
	{
		Node<T>* q;
		while (first != NULL)
		{
			q = first->next;
			delete first;
			first = q;
		}
	}
	int getlength()
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0;
		p = first;
		while (p != NULL)
		{
			p = p->next;
			count++;
		}
		return count;
	}
	T getData(int i)
	{
		Node<T>* p;
		p = first->next;
		int x = 1;
		while (p != NULL && x < i)
		{
			p = p->next;
			x++;
		}
		if (p == NULL)throw"位置";
		else
			return p->data;
	}
	int getLocate(T x)
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0;
		p = first->next;
		while (p != NULL)
		{
			if (p->data == x)
				return count;
			else
				count++;
			p = p->next;
		}
		return 0;
	}
	void Insert(T a, int i)
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0;
		p = first;
		while (p != NULL && count < i - 1)
		{
			p = p->next;
			count++;
		}
		if (p == NULL)throw"位置";
		else
		{
			Node<T>* s;
			s = new Node<T>;
			s->data = a;
			s->next = p->next;
			p->next = s;
		}
	}
	T Delete(int i)
	{
		Node<T>* p;
		int count = 0;
		p = first;
		while (p != NULL && count < i - 1)
		{
			p = p->next;
			count++;
		}
		if (p == NULL || p->next == NULL)throw"位置";
		else
		{
			Node<T>* q;
			T x;
			q = p->next;
			x = q->data;
			p->next = q->next;
			delete q;
			return x;
		}
		return 0;
	}
	void Printlist()
	{
		Node<T>* p;
		p = first->next;
		while (p != NULL)
		{
			cout << p->data << endl;
			p = p->next;
		}
	}
};
int main()
{
	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	Linklist<int>list1(10, a);
	list1.Insert(100, 3);
	list1.Delete(5);
	list1.Printlist();
	return 0;
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值