题目链接:B-东东转魔方
题目描述:
东东有一个二阶魔方,即2×2×2的一个立方体组。立方体由八个角组成。
魔方的每一块都用三维坐标(h, k, l)标记,其中h, k, l∈{0,1}。六个面的每一个都有四个小面,每个小面都有一个正整数。
对于每一步,东东可以选择一个特定的面,并把此面顺时针或逆时针转90度。
请你判断,是否东东可以在一个步骤还原这个魔方(每个面没有异色)。
Input:
输入的第一行包含一个整数N(N≤30),这是测试用例的数量。
对于每个测试用例, 第 1~4 个数描述魔方的顶面,这是常见的2×2面,由(0,0,1),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,1)标记。四个整数对应于上述部分。
第 5~8 个数描述前面,即(1,0,1),(1,1,1),(1,0,0),(1,1,0)的公共面。四个整数 与上述各部分相对应。
第 9~12 个数描述底面,即(1,0,0),(1,1,0),(0,0,0),(0,1,0)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 13~16 个数描述背面,即(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(0,1),(0,1,1)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 17~20 个数描述左面,即(0,0,0),(0,0,1),(1,0,0),(1,0,1)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
第 21~24 个数描述了右面,即(0,1,1),(0,1,0),(1,1,1),(1,1,0)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
换句话说,每个测试用例包含24个整数a、b、c到x。你可以展开表面以获得平面图
如下所示。
Output:
对于每个测试用例,魔方如果可以至多 “只转一步” 恢复,输出YES,则输出NO。
Sample Input:
4
1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6
6 6 6 6 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 4 4 4 4
1 4 1 4 2 1 2 1 3 2 3 2 4 3 4 3 5 5 5 5 6 6 6 6
1 3 1 3 2 4 2 4 3 1 3 1 4 2 4 2 5 5 5 5 6 6 6 6
Sample Output:
YES
YES
YES
NO
Hint:
如果能思考一下解题框架的设计是最好的,一上来就莽很痛苦
思路:
对于一次旋转,六个面进行顺时针或者逆时针的情况共12种,但是例如上面顺时针转就和底面逆时针转相同,因此就只有六种旋转情况,对于每一种旋转情况要判断每个面数字的相同情况,然后得出是哪一种转法,如果不是六种转法中的一个就输出-1,还要特判一下处于还原状态的魔法。
总结:
设计解题框架,然后考虑六种转法,最后发现是很痛苦的在莽。
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int n,cube[20][10],jud[20][10];
bool judge(){
bool flag=1;
for(int i=0;i<6;i++)
for (int j=1;j<=4;j++)
if (jud[i][j]!=jud[i][1]){
flag=0;
break;
}
return flag;
}
int main(){
cin>>n;
while(n--){
for(int i=0;i<6;i++)
for (int j=1;j<=4;j++) {
cin>>cube[i][j];
jud[i][j]=cube[i][j];
}
if (judge()) {
cout<<"YES"<<endl;
continue;
}
if(cube[0][1]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[4][4]&&cube[4][4]==cube[4][3]&&cube[4][2]==cube[4][1]&&cube[4][1]==cube[2][1]&&cube[2][1]==cube[2][2]&&cube[2][3]==cube[2][4]&&cube[2][4]==cube[5][3]&&cube[5][3]==cube[5][4]&&cube[5][1]==cube[5][2]&&cube[5][2]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[0][4]&&cube[1][1]==cube[1][2]&&cube[1][2]==cube[1][3]&&cube[1][3]==cube[1][4]&&cube[3][1]==cube[3][2]&&cube[3][2]==cube[3][3]&&cube[3][3]==cube[3][4])
cout<<"YES"<<endl;
else if(cube[0][1]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[5][4]&&cube[5][4]==cube[5][3]&&cube[5][2]==cube[5][1]&&cube[5][1]==cube[2][1]&&cube[2][1]==cube[2][2]&&cube[2][3]==cube[2][4]&&cube[2][4]==cube[4][3]&&cube[4][3]==cube[4][4]&&cube[4][1]==cube[4][2]&&cube[4][2]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[0][4]&&cube[1][1]==cube[1][2]&&cube[1][2]==cube[1][3]&&cube[1][3]==cube[1][4]&&cube[3][1]==cube[3][2]&&cube[3][2]==cube[3][3]&&cube[3][3]==cube[3][4])
cout<<"YES"<<endl;
else if(cube[0][1]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[1][2]&&cube[1][2]==cube[1][4]&&cube[1][1]==cube[1][3]&&cube[1][3]==cube[2][2]&&cube[2][2]==cube[2][4]&&cube[2][1]==cube[2][3]&&cube[2][3]==cube[3][2]&&cube[3][2]==cube[3][4]&&cube[3][1]==cube[3][3]&&cube[3][3]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[0][4]&&cube[5][1]==cube[5][2]&&cube[5][2]==cube[5][3]&&cube[5][3]==cube[5][4]&&cube[4][1]==cube[4][2]&&cube[4][2]==cube[4][3]&&cube[4][3]==cube[4][4])
cout<<"YES"<<endl;
else if(cube[0][1]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[3][2]&&cube[3][2]==cube[3][4]&&cube[3][1]==cube[3][3]&&cube[3][3]==cube[2][2]&&cube[2][2]==cube[2][4]&&cube[2][1]==cube[2][3]&&cube[2][3]==cube[1][2]&&cube[1][2]==cube[1][4]&&cube[1][1]==cube[1][3]&&cube[1][3]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[0][4]&&cube[5][1]==cube[5][2]&&cube[5][2]==cube[5][3]&&cube[5][3]==cube[5][4]&&cube[4][1]==cube[4][2]&&cube[4][2]==cube[4][3]&&cube[4][3]==cube[4][4])
cout<<"YES"<<endl;
else if(cube[3][1]==cube[3][2]&&cube[3][2]==cube[5][1]&&cube[5][1]==cube[5][3]&&cube[5][2]==cube[5][4]&&cube[5][4]==cube[1][1]&&cube[1][1]==cube[1][2]&&cube[1][3]==cube[1][4]&&cube[1][4]==cube[4][2]&&cube[4][2]==cube[4][4]&&cube[4][1]==cube[4][3]&&cube[4][3]==cube[3][3]&&cube[3][3]==cube[3][4]&&cube[2][1]==cube[2][2]&&cube[2][2]==cube[2][3]&&cube[2][3]==cube[2][4]&&cube[0][1]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[0][4])
cout<<"YES"<<endl;
else if(cube[3][3]==cube[3][4]&&cube[3][4]==cube[5][2]&&cube[5][2]==cube[5][4]&&cube[5][3]==cube[5][1]&&cube[5][1]==cube[1][3]&&cube[1][3]==cube[1][4]&&cube[1][1]==cube[1][2]&&cube[1][2]==cube[4][3]&&cube[4][3]==cube[4][1]&&cube[4][4]==cube[4][2]&&cube[4][2]==cube[3][1]&&cube[3][1]==cube[3][2]&&cube[2][1]==cube[2][2]&&cube[2][2]==cube[2][3]&&cube[2][3]==cube[2][4]&&cube[0][1]==cube[0][2]&&cube[0][2]==cube[0][3]&&cube[0][3]==cube[0][4])
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
return 0;
}