Ogre3d 2 1 源码编译安装教程

本文详细介绍了如何编译和安装Ogre3d 2.1源码,包括从源代码托管网站获取代码、使用Atlassian SourceTree、克隆依赖库、安装CMake、配置CMake-GUI,以及解决编译过程中可能出现的问题。最后,文章提到了编译完成后在Visual Studio中的操作和运行环境的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

今年是3D手游年,今年也是游戏引擎战争进入白热的一年。

移动游戏的红海时代,让各大端游也忍不住纷纷伸出大白腿,Unreal、CryEngine纷纷宣布自己引擎免费,且不说效果怎么样,反正免费一个我就下过来折腾一下。今日在群里得知,两年没更新的Ogre3d更新了,从1.9版本直接更新到了2.1。于是又折腾了一番。

对于习惯了Unity3d一个安装包安装的人来说,Ogre3d 的编译安装也是够复杂的了。下面就一步一步,似爪牙吧。


首先我们来到Ogre3d 源代码托管网站

https://bitbucket.org/sinbad/ogre

点击图片中的克隆 Clone


然后


如果你电脑里面没有装 Atlassian SourceTree 这个客户端,那就点击蓝色框安装下,安装之后再点击 红色地方。会打开 刚才安装的软件,并且弹出克隆Ogre3d 的对话框

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