Math
- Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,
它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
- 比如
Math.PI 表示的圆周率
console.log(Math.PI);
abs() 可以用来计算一个数的绝对值
console.log(Math.abs(-1));
Math.ceil()
- 可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
console.log(Math.ceil(1.1));//2
Math.floor()
- 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
console.log(Math.floor(1.99));//1
Math.round()
- 可以对一个数进行四舍五入取整
console.log(Math.round(1.4));//1
注意:
console.log(Math.round(-1.5));//-1
Math.random()
- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
- 生成一个0-10的随机数
- 生成一个0-x之间的随机数
Math.round(Math.random()*x)
- 生成一个1-10
- 生成一个x-y之间的随机数
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
生成1-6之间的随机数
console.log(Math.round(Math.random()*5+1));
max() 可以获取多个数中的最大值
var max = Math.max(10,45,30,100);
min() 可以获取多个数中的最小值
var min = Math.min(10,45,30,100);
Math.pow(x,y) 返回x的y次幂
console.log(Math.pow(12,3));
Math.sqrt() 用于对一个数进行开方运算
console.log(Math.sqrt(9));