用java带你重现龟兔赛跑

模拟龟兔赛跑

    一场比赛中的每一个参赛者都是一个线程  乌龟  兔子 青蛙....
    谁先跑完1000步就算赢了, 但是兔子每跑10步休息10ms
    只要有人赢了游戏就结束了
package test;

public class Test3 implements Runnable {
//	记录赢的人的名字  -->共享
    private String winner;
    /*
        定义线程体
     */
    @Override
    public void run() {
        //i为步数
        for(int i=1;i<=1000;i++){
            if("兔子".equals(Thread.currentThread().getName()) &&  i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if("青蛙".equals(Thread.currentThread().getName()) &&  i%100==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在跑第"+i+"步");
            //判断游戏是否停止
            if(check(i)){
                break;
            }
        }
    }

    //检查游戏是否终止
    //参数: 步数  返回值: boolean   true->终止  false->继续
    public boolean check(int steps){
        if(winner!=null){
            return true;
        }else if(steps==1000){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
    	
        Test3 racer = new Test3();
        //创建线程
        Thread th1 = new Thread(racer,"兔子");
        Thread th2 = new Thread(racer,"乌龟");
        Thread th3 = new Thread(racer,"青蛙");


		//开始线程
        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}


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