概率算法

概率算法

概率算法允许算法在执行过程中随机地选择下一个计算步骤。在很多情况下,算法在执行过程中面临选择时,随机性选择比最优选择省时,因此概率算法可以在很大程度上降低算法的复杂度

题目

在 n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别的战车。对于给定的设置了堡垒的 n×n格棋盘,设计一个概率算法,在棋盘上放置尽可能多彼此不受攻击的车。

【输入描述】 第1行有1个正整数n。接下来n行中,每行有1个由字符"."和“X”组成的长度为n的字符串,其中X代表堡垒,“.”代表可以放战车的位置。
【输出描述】输出棋盘上可以放置的彼此不受攻击的战车数目。
输入样例
4
. . . .
. . X .
. X . .
. . . .
输出样例
6

C++中int a[10]和int a=new int[10]有什么区别?

1 在使用上int* a=new int[10]需要判断内存是否分配成功,以及在不用时需要使用delete[] a进行内存释放。
2、如果不是a[10],而是a[1000000000]或者更大的话,那一般情况下,就只能使用int* a=new这种方式了。这个涉及到内存存放位置的问题,int a[]这种方式,内存是存放在上;int* a=new这种方式,内存是存放在上,栈的实际内存是连续内存,因此可分配空间较小,堆可以是非连续内存,因此可以分配较大内存。因此,如果需要分配较大内存,需要分配在堆上;
3、使用int a[10]这种方式,内存大小需要用常量指定,比如这里的10。不能用int m=10;int a[m]这种方式。但是int* a= new这种方式可以,因此在动态分配内存上,后者有非常大的优势。

算法描述

(1) 采用拉斯维加斯概率算法,循环遍历,以概率形式生成一个随机位置。
1 初始化map及vis数组
2 for循环内随机找到一个位置
3 判断该位置是否可放置战车,如果可以就将res增1
4 重置vis数组,进行下一次迭代,更新res.

代码

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

char map[100][100]; int vis[100][100]={0};
int randa(int a,int b){ //产生一个[a,b]的随机数        
    return rand()%(b-a+1)+a;
}

bool isConflict(int i,int j,int n,int dir){  /*0 up,1 right,2 down,3 left */
   switch (dir)
   {
   case 0:
     while(--i>=0){
        if(vis[i][j]==1){   
          return true;
        }else{
          if(map[i][j]=='X')
            break;
        } 
     } 
     break;

     case 1:
     while(++j<n){
        if(vis[i][j]==1){   
          return true;
        }else{
          if(map[i][j]=='X')
            break;
        } 
     } 
     break;

     case 2:
     while(++i<n){
        if(vis[i][j]==1){   
          return true;
        }else{
          if(map[i][j]=='X')
            break;
        } 
     } 
     break;

     case 3:
     while(--j>=0){
        if(vis[i][j]==1){   
          return true;
        }else{
          if(map[i][j]=='X')
            break;
        } 
     } 
     break;
   }  
   return false;
}

bool place(int i,int j,int n)  //判断位置(i,j)是否可以放置
{
   if(map[i][j]=='X')
       return false;  
   for(int dir=0;dir<4;dir++) 
     if(isConflict(i,j,n,dir))  //判断四个方向上是否产生冲突
          return false;               
   return true;
}

int queue(int n)  
{ 
  int res=0;
  for(int i=0;i<n;i++){
     for(int j=0;j<n;j++){
        int r=randa(0,n-1);
        if(vis[i][r]==0 && place(i,r,n)){
           vis[i][r]=1;
           res++;
        }
     }    
  } 
   return res;
}

int main()
{
  int n; 
  while(scanf("%d",&n)!=EOF){ 
    int max=0;
     for(int i=0;i<n;i++){               
       for(int j=0;j<n;j++){
          scanf(" %c",&map[i][j]);                          
       }                                           
     }
     for(int t=0;t<1000;t++){
         memset(vis,0,sizeof(vis));
         int res=queue(n);
         if(max<res){
            max=res;
         }
     }
        cout<<max<<endl;
  }
  return 0;
}
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