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Lua
IT界的一大菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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Lua 默认值的两种实现方式
Base = {} Base.protoType = {name = "Defalut"} --两种实现方式 Base.mt = { --第一种实现方式 -- __index = function (table, k) -- return Base.protoType[k] -- end --第二种实现方式 __index = Base.protoType } function Base.new(原创 2021-10-12 15:10:46 · 551 阅读 · 0 评论 -
unity热更新框架Xlua--配置环境变量与直接执行字符串
本视频根据51CTOscholl刘国柱老师网课编写,小白笔记,侵权必删 Xlua下载链接: https://pan.baidu.com/s/1YiCuojsE3uzZF7rLuIKYtw 提取码:t4xe 配置环境 将上面链接的压缩包解压,并将其解压 将此安装包导入unity工程即可。 调用XLua语句 创建C#程序 引入命名空间,加入以下代码: LuaEnv env; pri...原创 2019-10-25 18:52:20 · 17184 阅读 · 0 评论 -
unity热更新框架Xlua--自定义Loader方式
本博客根据51CTOscholl刘国柱老师网课编写,小白笔记,侵权必删 创建C#脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; using System.IO; public class RunluaBySelfDefloader : MonoBeha...原创 2019-10-25 19:58:32 · 18033 阅读 · 1 评论 -
unity热更新框架Xlua--加载lua文件方式
本视频根据51CTOscholl刘国柱老师网课编写,小白笔记,侵权必删 1.使用TextAsset方式加载文件 在unity中新建C#脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; public class RunluaByfile : MonoBeha...原创 2019-10-25 19:24:18 · 18492 阅读 · 0 评论