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面经
IT界的一大菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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技术岗面试技巧,掌握面试主动权!(校招)
1.前言一场成功的面试,前提是在有一定的知识储备的基础之上的。但是有丰富的知识也不一定会有成功的面试,除非是大佬级别的,问啥啥都会那种,再者就是利用一定技巧来弥补自己的不足。很显然,这种实力的人毕竟是少数。而我也是这种人之中的一个。所以,这篇文章将会把我自己的经历与心得分享给大家。有什么不正确的欢迎探讨。2.个人经历2021届暑假实习(2020.3~2020.4)腾讯实习(失败)原因:提前没有准备好专业知识。字节跳动(失败)原因:岗位不匹配(没有游戏开发岗位,选择了游戏测试)快手(成功原创 2020-10-14 20:09:20 · 5784 阅读 · 5 评论 -
unity面试n问总结
本博客在Edward-Phoenix博客下改编,对部分答案进行详细说明,本人纯属为了加深印象自己敲了一遍。在此感谢前辈的整理。原博客地址:https://blog.csdn.net/qq_25601345/article/details/77102775本人正处于求职准备阶段,如有兴趣可以加入QQqun:713591618。此群支持学习讨论,更有大厂内推。再次恭候各路英雄好汉的加入。期待与...原创 2020-03-13 19:34:37 · 725 阅读 · 2 评论 -
网易unity面经------有道
我面试的unity开发实习生,网易有道,今年第一次招人。1.你觉得unity单场景好还是多场景好?优质回答:1,用单个Scene你会发现Unity的最大优点——“一个优秀的编辑器”这条性质就不存在了,因为到最后你是看不清楚自己在场景和Canvas里究竟放了什么了。但是单个Scene不会遇到数据传递问题,Scene之间的数据传递始终是Unity忽略的玩意,弄了个DontDestroyOnLoa...原创 2020-03-03 12:54:47 · 11476 阅读 · 5 评论