C#
IT界的一大菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity面试n问总结
本博客在Edward-Phoenix博客下改编,对部分答案进行详细说明,本人纯属为了加深印象自己敲了一遍。在此感谢前辈的整理。原博客地址:https://blog.csdn.net/qq_25601345/article/details/77102775本人正处于求职准备阶段,如有兴趣可以加入QQqun:713591618。此群支持学习讨论,更有大厂内推。再次恭候各路英雄好汉的加入。期待与...原创 2020-03-13 19:34:37 · 717 阅读 · 2 评论 -
一分钟建立用户登录与注册系统
一:下载安装Mysql链接:https://pan.baidu.com/s/14KxWgyUEHtzVpLlAiDa6ag提取码:ydkf复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦安装过程自行百度图形化MySql操作工具Navicat Premium 12链接:https://pan.baidu.com/s/1CKh0szB0w6EAQ6lkT8KUbg提取码:70cb复制...原创 2019-05-16 12:36:45 · 1922 阅读 · 0 评论 -
Socket基础个人理解(案例)
使用TCP的HelloServer小伙子们,挽起袖子撸代码(第一个HelloServer程序)创建控制台程序——服务端哦吼~~~~~using System;using System.Collections.Generic;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;namespace sockerSe...原创 2019-05-22 12:14:17 · 397 阅读 · 0 评论 -
C#教程(1)-----核心C#篇
一:C#基础1. 变量形式:datatype identifier例如:int i;该语句声明了变量i,但是不能再编译器中使用这个变量i,因为你还没有对他进行初始化。赋值:i = 0;上述分为两句对一个变量进行了声明和赋值,还可以用一条语句对其声明并初始化他的值int i = 10;如果一行语句中声明了不同的变量,那么他们是同一数据类型。例如:int x = 0,y = 1;//...原创 2019-07-24 12:18:57 · 8399 阅读 · 1 评论 -
C#教程(2)-----对象和类型篇
文章目录一:类和结构二:类1.字段2.属性a、自动实现的属性b、属性的访问修饰符3.方法a、方法的声明b、 表达式体方法一:类和结构类和结构其实就是实现对象的模板,每个对象都有数据和处理数据的方法。类和结构的不同点:a、类支持继承,结构不支持继承b、类是引用类型,存储在堆(heap)上,结构是值类型,存储在栈(stack)上c、类的关键字(class),结构的关键字(struct)。...原创 2019-07-25 20:32:01 · 444 阅读 · 0 评论 -
C#高级编程汇总
博客正在不断更新,希望能给大家带来帮助。 更新时间2019.7.26——未知原创 2019-07-26 19:09:40 · 2055 阅读 · 0 评论 -
C#教程(3)-----继承篇
文章目录一、继承二、继承的类型1.多重继承2.结构和类三、实现继承1.虚方法2.多态性3.隐藏方法4.调用方法的基类版本5.抽象类的抽象方法6.密封类和密封方法7.派生类和构造函数四、修饰符1.访问修饰符2.其他修饰符五、接口1.定义和实现接口2.派生的接口六、is和as运算符一、继承面向对象的三个最重要的概念之一。(继承封装和多态性)二、继承的类型单重继承: 一个类可以派生自一个基类。(...原创 2019-07-27 21:17:13 · 447 阅读 · 0 评论 -
C#教程(4)-----托管和非托管的资源(更新中......)
文章目录一、资源二、后台内存管理1.值数据类型2. 引用数据类型3.垃圾回收三、强引用和弱引用四、处理非托管的资源1.析构函数或终结器2.IDisposable接口3.using语句4.实现IDisposable接口和析构函数5.IDisposable和终结器的规则五、不安全的代码1.用指针直接访问内存2.指针示例:PointerPlayground3.使用指针优化性能六、平台调用一、资源资源...原创 2019-08-01 20:22:52 · 532 阅读 · 0 评论 -
unity键盘事件与鼠标事件的简单使用
键盘事件按下事件:Input.GetKeyDown()例如:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class shsyhs : MonoBehaviour{ void Update() { if (Input.GetKeyD...原创 2019-08-06 17:28:59 · 928 阅读 · 0 评论