Vue3相比于Vue2进行了哪些更新

1、响应式原理

vue2

  vue2中采用 defineProperty 来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加gettersetter,结合发布订阅模式实现响应式。

存在的问题:

  • 检测不到对象属性的添加和删除
  • 数组API方法无法监听到
  • 需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题

Vue3

  vue3采用proxy重写了响应式系统,proxy的监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作。
  proxy可以直接监听数组的变化。

2、语法API

vue2

  Options API,即选项API。以vue为后缀的文件,通过定义methodscomputedwatchdata等属性与方法,共同处理页面逻辑。
  然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解。

Vue3

  Composition API,即组合式API。组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)。
  即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API。

3、Vue3支持多个根节点

  Vue2中,组件只能有一个根节点
  Vue3中,组件可设置多个根节点

4、生命周期

  Vue 3 新增了 setup() 函数,替代了 Vue 2 的 beforeCreatecreated 钩子函数。在 setup() 函数中,我们可以直接访问组件的实例属性方法,以及通过 next() 函数来访问父组件中的属性和方法。
在这里插入图片描述

5、Tree Shaking

  tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术。主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
  Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用某些功能,它们将不会包含在您的基础包中。

6、Diff算法优化

Vue2

  当数据发生变化,它就会新生成一个DOM树,并和之前的DOM树进行比较,找到不同的节点然后更新。但这比较的过程是全量的比较,也就是每个节点都会彼此比较。但其中很显然的是,有些节点中的内容是不会发生改变的,那我们对其进行比较就肯定消耗了时间。

Vue3

  在创建虚拟DOM树的时候,会根据DOM中的内容会不会发生变化,添加一个静态标记。那么之后在与上次虚拟节点进行对比的时候,就只会对比这些带有静态标记的节点。

7、静态提升

  Vue2中无论元素是否参与更新,每次都会重新创建,然后再渲染。
  Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用。这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用。
  例子:

<span>你好</span>
<div>{{ message }}</div>

  没有做静态提升之前

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _createVNode("span", null, "你好"),
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

  做了静态提升之后

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("span", null, "你好", -1 /* HOISTED */)

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _hoisted_1,
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

// Check the console for the AST

  静态内容_hoisted_1被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取 _hoisted_1 即可。
  同时 _hoisted_1 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff。

8、事件监听缓存

  默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化。但是因为是同一个函数,所以没必要去追踪它的变化。开启事件侦听器缓存后,没有了静态标记,下次diff算法的时候直接使用提升性能。

9、TypeScript

  Vue3是基于typeScript编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导。

以上就是个人的一些见解,如有不足或补充,欢迎一起探讨!!!

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### 回答1: Vue 3相比Vue 2提升了更快的渲染速度,更好的类型安全性,更灵活的组件通信机制,更强大的路由系统,更容易的服务器端渲染,更全面的 TypeScript 支持,更优化的代码结构,以及新的调试工具。 ### 回答2: Vue 3相比Vue 2在以下几个方面有了明显的提升。 1. 性能提升:Vue 3通过优化虚拟DOM的算法和编译器,显著提高了性能。新的响应式系统使用了基于Proxy的数据劫持,比Vue 2的Object.defineProperty更高效,能够更好地追踪数据的变化。 2. 打包体积减小:Vue 3移除了一些过时的API,整个库的打包体积比Vue 2减小了约30%,减轻了网络传输负担,提速了页面加载速度。 3. 组合式API:Vue 3引入了组合式API,使得组件逻辑可以更加清晰地组织和重用。开发者可以通过API自由组合逻辑代码,更好地划分功能,提高了代码的可维护性。 4. TypeScript支持:Vue 3对TypeScript的支持更加友好,大部分核心API都有了相应的类型声明,开发者可以更早地发现潜在的错误,并且编辑器能够提供更好的代码提示和补全。 5. 更好的升级途径:Vue 3可以与Vue 2共存,并提供了更好的升级途径。Vue 3提供了一个逐步升级的工具,帮助开发者平滑过渡到新版本,从而降低了升级的风险。 总的来说,Vue 3在性能、打包体积、API设计、TypeScript支持和升级途径等方面都有了明显的提升,使得开发者能够更加高效、舒适地使用Vue进行开发。 ### 回答3: Vue 3相比Vue 2在性能、体积、使用体验和开发者工具等方面有了很多提升。 首先是性能方面的提升。Vue 3通过使用Proxy代理对象替代了Vue 2中的Object.defineProperty方法,使得响应式系统的性能得到了显著提升。此外,Vue 3还引入了静态树优化和组件级别的缓存优化,可以减少不必要的渲染操作,提高页面性能。 其次是体积方面的提升。Vue 3采用了更好的Tree-Shaking机制和模块化设计,可以让开发者只引入所需的功能代码,从而减小项目的体积。这使得Vue 3在移动端和网络环境较差的情况下有更好的表现。 再者,Vue 3在使用体验方面也有了很多提升。Vue 3引入了Composition API,提供了更加灵活的组合式编程方式,使得代码逻辑更加清晰和可维护。此外,Vue 3还提供了更好的TypeScript支持,让开发者在开发过程中能够更快速、更准确地发现错误。 最后,开发者工具方面也有了很多改进。Vue 3的开发者工具更加强大和易用,提供了更多的工具和功能,如更好的性能监控和调试工具等,可以帮助开发者更高效地进行开发和调试工作。 总结来说,Vue 3相比Vue 2在性能、体积、使用体验和开发者工具等方面都有了明显的提升,使得开发者能够更加高效、更加愉快地开发Vue应用。

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