多线程-final

1.变量一旦被final修饰后,只能被赋值一次,以后无法在发生改变
2.final与线程安全有什么关系呢?
在构造函数中对一个final域的写入,随后将这个被构造的对象引用给另外一个对象
这两个操作之间不能重排序
初次读包含final域的对象的引用与再次读final域之间不能够被重排序

举例说明:

在这里插入图片描述

这段代码中:在A线程执行writer时,会执行构造函数,然后构造函数中有一个final
域,则此时会有一个stroesstroe内存屏障,使得被final修饰的变量位于构造函数
开始之后,结束之前,不会被重排序到构造函数之外,而i可能被排序到构造函数之外
在B线程执行reader的时候,由于会遵循初次读包含final域的对象与再次读final
域之间的顺序不能重排序的规则(本质上是加了一个loadlaod屏障),使得b一定会
是2,而i可能是0

溢出会带来重排序的问题,使final得规则失效

在这里插入图片描述

此时this造成了逃逸现象.当B线程调用reader方法的时候obj可能是有值,
导致i等于0
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