Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存
参考:《linux编程从入门到精通》,《Linux C程序设计大全》,《unix环境高级编程》
参考:C和指针学习
说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了
Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道、消息队列、内存共享、信号量等等。但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表
通信方法 | 无法介于内核态与用户态的原因 |
管道(不包括命名管道) | 局限于父子进程间的通信。 |
消息队列 | 在硬、软中断中无法无阻塞地接收数据。 |
信号量 | 无法介于内核态和用户态使用。 |
内存共享 | 需要信号量辅助,而信号量又无法使用。 |
套接字 | 在硬、软中断中无法无阻塞地接收数据。 |
一.进程
1.进程表
ps显示正在运行的进程
# ps -ef
TIME 进程目前占用的cpu时间,CMD显示启动进程所使用的命令
#ps ax
STAT表明进程的状态
S 睡眠,s进程是会话期首进程;R 运行;D 等待;T 停止;Z 僵尸;N 低优先级任务,nice;W 分页;
+进程属于前台进程组;l 进程是多线程;<高优先级任务
#ps -l 或#ps -al
表现良好的程序为nice程序,系统根据进程的nice值决定他的优先级
-f是长格式
2.父子进程id
pid当前进程的;
uid当前进程的实际用户
eid当前进程的有效用户
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
main()
{
printf("process id=%d\n",getpid());
printf("parent process id=%d\n",getppid());
printf("process group id=%d\n",getpgrp());
printf("calling process's real user id=%d\n",getuid());
printf("calling process's real group id=%d\n",getgid());
printf("calling process's effective user id=%d\n",geteuid());
printf("calling process's effective group id=%d\n",getegid());
}
运行结果:
3.设置进程组id以及进程sleep
setpgid使当前进程为新进程组的组长
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
main()
{
setpgid(0,0); //设置当前进程为新进程组的组长
sleep(8); //休眠8秒
}
说明:setpgid(0,0)等价于setpgrp(0,0)
setpgid(0,0)第1个参数用于指定要修改的进程id。如果为0,则指当前进程。第2个参数用于指定新的进程组id。如果为0,则指当前进程。
先运行程序
#./example13_2
再查看进程
#ps alef
#ps -ao pid,pgrp,cmd|grep 13_2
或者
#ps -ao pid,pgrp,cmd
4.子进程
fork为0说明是父进程
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
fprintf(stderr,"fork...\n");
if(fork() == 0 )
{
wait();
exit(0);
}
printf("AA");
sleep(10);
exit(0);
}
输出
fork...
AA
注意:
警告: 隐式声明与内建函数 ‘exit’ 不兼容
警告: 隐式声明与内建函数 ‘sprintf’ 不兼容
警告: 隐式声明与内建函数 ‘printf’ 不兼容
加入这两个头文件就可以了!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#ps -ao pid,pgrp,cmd
3165就是子进程
#ps alef
5.进程会话
setsid的调用进程应该不是某个进程组的组长进程;
setsid调用成功后生成新会话,新会话id是调用进程的进程id;
新会话只包含一个进程组一个进程即调用进程,没有控制终端。
setid主要是实现进程的后台运行
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/param.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int n;
__pid_t nPid;
__pid_t nGroupId;
if((nPid = fork()) < 0)
{
perror("fork");
exit(0);
}
if(nPid != 0)//父进程
exit(0);
nGroupId = setsid();//新会话
if(nGroupId == -1)
{
perror("setsid");
exit(0);
}
for(n=0;n<10;n++)
sleep(3);
}
修改后的程序
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/param.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int n;
__pid_t nPid;
__pid_t nGroupId;
if((nPid = fork()) < 0)
{
printf("Error");
exit(0);
}
if(nPid != 0)//父进程
{
perror("aaa");
wait(0);
//exit(0);//父进程退出
}
else
{
perror("bbb");
nGroupId = setsid();//新会话
if(nGroupId == -1)
{
perror("setsid");
exit(0);
}
perror("fff");
sleep(3);
perror("ggg");
exit(0);
}
perror("kkk");
}
父进程必须调用wait等待子进程推出,如果没有子进程退出exit,则wait进入阻塞!
6.进程的控制终端
#tty
在secureCRT中观看其他的会输出
/dev/pts/1等依次类推
#ps -ax
查看进程的控制终端
有列tty的就是控制终端,有值表明进程有控制终端,无则表明是后台进程。
7.进程的状态
可运行;
等待;
暂停;
僵尸;
进程在终止前向父进程发送SIGCLD信号,父进程调用wait等待子进程的退出!
如果,父进程没有调用wait而子进程已经退出,那么父进程成为僵尸进程;
如果,父进程没有等子进程退出自己已经先退出,那么子进程成为孤儿进程;
通过top命令看到
8.进程的优先级
优先级数值越低,则优先级越高!
优先级由优先级别(PR)+进程的谦让值(NI) 联合确定。
PR值是由父进程继承而来,是不可修改的。
Linux提供nice系统调用修改自身的NI值;setpriority系统调用可以修改其他进程以及进程组的NI值。
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/resource.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
main()
{
int nPr;
if(nice(3) == -1)//进程的谦让值是3,优先级降低
{
perror("nice");
exit(0);
}
errno = 0;
nPr = getpriority(PRIO_PROCESS,getpid());//获取当前进程的谦让值
if(errno != 0)
{
perror("getpriority");
exit(0);
}
printf("priority is %d\n",nPr);
}
输出:
priority is 3
9.用fork创建进程
调用fork一次返回2次,分别在父进程和子进程中返回,父进程中其返回值是子进程的进程标识符,子进程中其返回值是0。
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t pid;
signal(SIGCLD, SIG_IGN);//信号处理,忽略SIGCLD信号,避免形成僵尸进程
switch(pid=fork())//创建子进程
{
case -1:
perror("fork");
break;
case 0://子进程
printf("子进程:进程ID=%d\n",getpid());
printf("pid=%d\n", pid);
exit(0);
break;
default://父进程
printf("父进程:进程ID=%d\n",getpid());
printf("pid=%d\n", pid);
sleep(5);
break;
}
}
(注意保存为UTF-8格式,因为有中文)
输出:
10.vfork和fork之间的区别
vfork用于创建一个新进程,而该新进程的目的是exec一个新进程,vfork和fork一样都创建一个子进程,但是它并不将父进程的地址空间完全复制到子进程中,不会复制页表。因为子进程会立即调用exec,于是也就不会存放该地址空间。不过在子进程中调用exec或exit之前,他在父进程的空间中运行。
为什么会有vfork,因为以前的fork当它创建一个子进程时,将会创建一个新的地址空间,并且拷贝父进程的资源,而往往在子进程中会执行exec调用,这样,前面的拷贝工作就是白费力气了,这种情况下,聪明的人就想出了vfork,它产生的子进程刚开始暂时与父进程共享地址空间(其实就是线程的概念了),因为这时候子进程在父进程的地址空间中运行,所以子进程不能进行写操作,并且在儿子“霸占”着老子的房子时候,要委屈老子一下了,让他在外面歇着(阻塞),一旦儿子执行了exec或者exit后,相当于儿子买了自己的房子了,这时候就相当于分家了。
vfork和fork之间的另一个区别是: vfork保证子进程先运行,在她调用exec或exit之后父进程才可能被调度运行。如果在调用这两个函数之前子进程依赖于父进程的进一步动作,则会导致死锁。
由此可见,这个系统调用是用来启动一个新的应用程序。其次,子进程在vfork()返回后直接运行在父进程的栈空间,并使用父进程的内存和数据。这意味着子进程可能破坏父进程的数据结构或栈,造成失败。
为了避免这些问题,需要确保一旦调用vfork(),子进程就不从当前的栈框架中返回,并且如果子进程改变了父进程的数据结构就不能调用exit函数。子进程还必须避免改变全局数据结构或全局变量中的任何信息,因为这些改变都有可能使父进程不能继续。
通常,如果应用程序不是在fork()之后立即调用exec(),就有必要在fork()被替换成vfork()之前做仔细的检查。
用fork函数创建子进程后,子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序,当进程调用一种exec函数时,该进程完全由新程序代换,而新程序则从其main函数开始执行,因为调用exec并不创建新进程,所以前后的进程id 并未改变,exec只是用另一个新程序替换了当前进程的正文,数据,堆和栈段。
11.exec
清除父进程的可执行代码影像,用新代码覆盖父进程。