C++提高——map/multimap容器

1、基本概念

map中所有元素都是pair

pair中第一各元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)

所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:map/mutimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

优点:可以根据key值快速找到value值

区别:map不允许容器中有重复key值元素,multimap允许容器中重复key值元素


2、map构造和赋值

功能描述:对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:map<T1,T2> mp;//map默认构造函数 map(const map &mp)//拷贝构造

赋值:map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符


3、map大小和交换

功能:统计map容器大小以及交换map容器

函数:size();//返回容器中元素的数目,empty();//判断容器是否为空

swapt(st);//交换两个容器


4、map插入和删除

功能:map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:insert(elem);//在容器中插入元素 clear();//清除所有元素

erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(beg,end);//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器

erase(key);//删除容器中值为key的元素


5、map查找和统计:对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:find(key);//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器,若不存在,返回map.end();

count(key);//统计key的元素个数


6、map容器排序:map容器默认排序规则为按照key值进行从小到达排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则

**在自定义排序类型的时候,重载()时要注意在形参括号增加const

class myCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)const
	{
		return v1 > v2;
	}
};

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C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。
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