C++回顾(二十五)—— map/multimap容器

25.1 map/multimap的简介

  • map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
  • map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
  • map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
  • map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value
  • multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符
  • 需要添加头文件:`#include

25.2 map/multimap构造

  • map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
    map<T1,T2> mapTT;
    multimap<T1,T2> multimapTT;
    如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;

//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
map(const map &mp); //拷贝构造函数

25.3 map的使用

(1)map的插入与迭代器

map.insert(…); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string> mapStu;

  • 一、通过pair的方式插入对象:mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );

  • 二、通过make_pair的方式插入对象:mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

  • 三、通过value_type的方式插入对象:mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );

  • 四、通过数组的方式插入值:mapStu[3] = “小刘"; mapStu[5] = “小王";

  • 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

  • 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

在这里插入图片描述
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(2)map对象的拷贝构造与赋值

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
  • map.swap(mp); //交换两个集合容器

(3)map的大小

  • map.size(); //返回容器中元素的数目
  • map.empty();//判断容器是否为空

(4)map的删除

  • map.clear(); //删除所有元素
  • map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • map.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • map.erase(keyElem); //删除容器中key为keyElem的对组。

(5)map的查找

  • map.find(key); 查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
  • map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。

完整示例代码:

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<int, string> m;     //key是int类型  value是string类型

	m.insert(pair<int, string>(3, "aa"));     //通过pair对组(组合一组数据)插入
	m.insert(pair<int, string>(1, "zz"));

	m.insert(make_pair(5, "cc"));             //通过make_pair组合一对数据插入
	m.insert(make_pair(4, "ff"));

	m.insert(map<int, string>::value_type(6, "hh"));   //通过map内部静态成员函数插入
	m.insert(map<int, string>::value_type(2, "dd"));

	m[8] = "uu";                              //map重载了[]运算符
	m[7] = "ee";

	//遍历结果 按照key自动排序
	for (map<int, string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		//it指向map的一个结点,一个结点就是一个pair对象,即it指向pair对象,pair对象有两个成员,first和second
		cout << "学号 " << it->first << "   姓名 " << it->second << endl; 
	}

	//前三种插入方法,如果数据已经存在则返回错误;第四种方法,如果数据存在则覆盖(不太安全)
	pair<map<int, string>::iterator, bool> p = m.insert(make_pair(5, "qq"));
	if (p.second == false)
	{
		cout << "插入失败" << endl;    //返回的迭代器指向已经存在的结点
		cout << "学号 " << p.first->first << "   姓名 " << p.first->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "插入成功" << endl;
	}

	m[3] = "www";       //直接把原有的数据覆盖
	for (map<int, string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "学号 " << it->first << "   姓名 " << it->second << endl; 
	}

	cout << "map删除指定的位置" << endl;
	m.erase(m.begin());
	for (map<int, string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "学号 " << it->first << "   姓名 " << it->second << endl; 
	}

	cout << "map删除区间" << endl;
	m.erase(--(m.end()), m.end());
	for (map<int, string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "学号 " << it->first << "   姓名 " << it->second << endl; 
	}

	cout << "map删除具体元素" << endl;
	m.erase(4);    //根据k值删除
	for (map<int, string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "学号 " << it->first << "   姓名 " << it->second << endl; 
	}


	return 0;
}

运算结果:
在这里插入图片描述

(6)multimap

  • Multimap:1个key值可以对应多个value

Multimap 案例:
公司有销售部 sale (员工2名)、技术研发部 development (1人)、财务部 Financial (2人)
人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成
通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示
分部门显示员工信息

示例代码:

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

class Employee
{
private:
	int id;
	string name;
public:
	Employee(int i, string n)
	{
		id = i;
		name = n;
	}
	void show()
	{
		cout << "工号:" << id << "    姓名:" << name << endl; 
	}
};

int main()
{
	Employee e1(1, "aa");
	Employee e2(2, "aa");
	Employee e3(3, "aa");
	Employee e4(4, "aa");
	Employee e5(5, "aa");
	Employee e6(6, "aa");
	Employee e7(7, "aa");
	Employee e8(8, "aa");

	multimap<string, Employee> m;

	//销售部门有三个员工
	m.insert(make_pair("sale", e1));
	m.insert(make_pair("sale", e2));
	m.insert(make_pair("sale", e3));

	//研发部门一个员工
	m.insert(make_pair("development", e4));

	//财务部门4个员工
	m.insert(make_pair("financial", e5));
	m.insert(make_pair("financial", e6));
	m.insert(make_pair("financial", e7));
	m.insert(make_pair("financial", e8));

	cout << m.count("financial") << endl;

	for (multimap<string, Employee>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "部门:" << it->first << endl;
		it->second.show();
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

25.4 容器的共性机制

25.4.1 容器共同能力

理论提高:
所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意。容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作。所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数)

  • 除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素。

  • 通常STL不会丢出异常。要求使用者确保传入正确的参数。

  • 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数。如已有容器vecIntA。 vector<int> vecIntB(vecIntA); //调用拷贝构造函数,复制vecIntA到vecIntB中。

  • 与大小相关的操作方法(c代表容器):
    c.size(); //返回容器中元素的个数
    c.empty(); //判断容器是否为空

  • 比较操作(c1,c2代表容器):
    c1 == c2 判断c1是否等于c2
    c1 != c2 判断c1是否不等于c2
    c1 = c2 把c2的所有元素指派给c1

25.4.2 各种容器的使用时机

在这里插入图片描述

  • deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。

  • vector与deque的比较:
    (1)vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置却是不固定的。
    (2)如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
    (3)deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。

  • list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。

  • set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。

  • map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。

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C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。

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