循环队列的基本操作

#include<stdio.h>
#include “CycQueue.h”
void main(){
  CycQueue Q;
  QElemType e;
  initQueue(Q);
  printf(“队%s\n”,(EmptyQueue(Q)==1?“空”:“不空”));
  printf(“A进队\n”);EnQueue(Q,‘A’);
  printf(“B进队\n”);EnQueue(Q,‘B’);
  printf(“C进队\n”);EnQueue(Q,‘C’);
  printf(“D进队\n”);EnQueue(Q,‘D’);
  printf(“E进队\n”);EnQueue(Q,‘E’);
  printf(“队%s\n”,(EmptyQueue(Q)==1?“空”:“不空”));
 
  DeQueue(Q,e);
  printf(“取队头元素”);
  GetHead(Q,e);
  printf(“队头元素是:%c\n”,e);
  printf(“出队序列为:\n”);
  while(!EmptyQueue(Q)){
     DeQueue(Q,e);
  printf("%c",e);
  }
  printf("\n");
}

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循环队列基本操作包括初始化、入队、出队、求队列长度、求队头元素、判空、清空和销毁等。以下是循环队列基本操作的实现方法: 1. 初始化:创建一个空的循环队列,需要指定队列的最大长度。 2. 入队:将元素插入到队列的队尾,如果队列已满则无法插入。 3. 出队:将队列的队头元素删除并返回,如果队列为空则无法删除。 4. 求队列长度:返回队列中元素的个数。 5. 求队头元素:返回队列的队头元素,但不删除。 6. 判空:判断队列是否为空。 7. 清空:清空队列中的所有元素。 8. 销毁:销毁队列,释放内存空间。 以下是一个基于顺序表实现的循环队列的代码示例: ``` #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void InitQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(CircularQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int IsFull(CircularQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队 int EnQueue(CircularQueue *q, int x) { if (IsFull(q)) { return 0; // 队列已满,无法插入 } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出队 int DeQueue(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法删除 } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 求队列长度 int QueueLength(CircularQueue *q) { return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } // 求队头元素 int GetHead(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法获取队头元素 } *x = q->data[q->front]; return 1; } // 清空队列 void ClearQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 销毁队列 void DestroyQueue(CircularQueue *q) { free(q); } ```
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