树状数组

前言

树状数组是解决动态区间和问题的数据结构

参考

性质

树状数组每一位置并不是只存储其本身的值。例如C8存储的是A1-8整个区间的值,C7存储的是A7的值,C6存储的是A5、A6的值。这里有一个性质,设某一节点为x,那么这个节点管辖的区域为2^k(k表示为x二进制末尾0的个数。比如C8,为1000,末尾有3个0,那么它存储2 ^ 3位置的值;C6,为110,末尾有1个0,那么它存储2 ^ 1位置的值;C7,为111,末尾没有0,那么它存储2 ^ 0位置的值。

查询

树状数组一次查询的复杂度为O(logn)。他的原理是什么呢?进行二进制拆分。比如我们要查询13的前缀和,我们转化成二进制1101,有3个1,每次在最后一个1的位置减1,也就是就把它拆成1101,1100,1000。这三个数就是我们要相加求出的答案。C8+C12+C13=A(1——8)+A(9——12)+A(13),也就是13的前缀和

修改

我们要维护树状数组,显然不能只维护一个位置,而要把包含这个值的区间全部进行修改。如果我们要修改A6,那么我们要修改C6、C8、C16…。修改是在最后一个1的位置加1,也就是110、1000、10000.

lowbit()操作

查询是每次在最后一个1的位置减1,修改是在最后一个1的位置加1,那么我们如何得到最后一个1的位置呢?lowbit()操作–得到末尾最后一个1的值。我们要知道计算机存储负数是以补码的形式,也就是正数取反再加1.例如12,1100,-12,0011+1=0100,12&(-12)=0100=4

在这里插入图片描述

单点修改、单点查询

void add(int x,int k){
	for(;x<=n;x+=x&-x)t[x]+=k;
}
int ask(int x){
	int ans=0;
	for(;x;x-=x&-x)ans+=t[x];
	return ans;
}
//add(x,k);
//ask(x)-ask(x-1);

单点修改、区间查询

//add(x,k);
//ask(r)-ask(l-1)

区间修改、单点查询

利用一维差分

//add(l,d);add(r+1,-d);
//a[x]+ask(x)

区间修改、区间查询

∑ni = 1A[i] = ∑ni = 1 ∑ij = 1D[j];

则A[1]+A[2]+…+A[n]

= (D[1]) + (D[1]+D[2]) + … + (D[1]+D[2]+…+D[n])

= n*D[1] + (n-1)*D[2] +… +D[n]

= n * (D[1]+D[2]+…+D[n]) - (0D[1]+1D[2]+…+(n-1)*D[n])

所以上式可以变为∑ni = 1A[i] = n∑ni = 1D[i] - ∑ni = 1( D[i](i-1) );

如果你理解前面的都比较轻松的话,这里也就知道要干嘛了,维护两个数状数组,sum1[i] = D[i],sum2[i] = D[i]*(i-1);

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+10;
ll t1[maxn],t2[maxn],a[maxn];
int n,m;
void add(int x,ll k){
	int a=x;
	for(;x<=n;x+=x&-x) t1[x]+=k,t2[x]+=k*(a-1);
}
ll getsum(int x){
	ll ans=0,a=x;
	for(;x;x-=x&-x)ans+=a*t1[x]-t2[x];
	return ans;
}
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%lld",&a[i]);
		add(i,a[i]-a[i-1]);
	}
	while(m--){
		char c;ll x,y,k;
		cin>>c;
		if(c=='C'){
			scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&k);
			add(x,k);add(y+1,-k);
		}
		if(c=='Q'){
			scanf("%lld%lld",&x,&y);
			printf("%lld\n",getsum(y)-getsum(x-1));
		}
	}
	return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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