角度的弧度转换,三角函数,反三角函数,弧长,扇形的面积


本来这都是高中的基本,可惜都忘记了

角度与弧度的转换

弧度=角度pi/180;
角度=弧度
180/pi;

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=3.14159265358979;
int main(){
	double a=30;
	cout<<30*PI/180<<endl;
	cout<<sin(30*PI/180)<<endl;
	return 0;
}

三角函数

三角函数和反三角函数都在头文件里
但需要注意的是,例如cos(a),a为弧度。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=3.14159265358979;
int main(){
	double a=30;
	double b=60;
	double s=90;
	cout<<a*PI/180<<endl;
	cout<<b*PI/180<<endl;
	cout<<b*PI/360<<endl;
	cout<<sin(a*PI/180)<<endl;
	cout<<cos(b*PI/180)<<endl;
	cout<<sin(s*PI/180)<<endl;
	cout<<cos(s*PI/180)<<endl;
	return 0;
}

反三角函数

反三角函数并不能简单地理解为三角函数的反函数
arcsin(1/2)=6/PI 也是弧度

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=3.14159265358979;
int main(){
	cout<<asin(1/2.0)<<endl;
	cout<<acos(1/2.0)<<endl;
	return 0;
}

弧长

l=2PIr*角度/360(或者弧度/PI)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=3.14159265358979;
int main(){
	double r=1;
	cout<<2*PI*r*180/360<<endl;
	cout<<2*PI*r*180*PI/360/PI<<endl;
	return 0;
}

扇形的面积

s=1/2lr;
或者s=1/2弧度r*r;

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=3.14159265358979;
int main(){
	double r=1;
	double l=r*r*PI*180/360;
	cout<<l<<endl;
	cout<<1/2.0*l*r<<endl;
	cout<<1/2.0*r*r*180*PI/360<<endl;
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值