CSP201604-4 游戏

CSP201604-4 游戏

  该题属于BFS广度优先搜索寻找最短路径的变式。在一般情况下,我们设置vis为二维数组,但是这里应该设置为三维数组,第三维表示时刻。vis[r][c][time]表示的意思是位于第r行第c列的点在time时刻是什么状态。如果这个点是可能存在危险的点,则将对应的所有时刻vis的值置为1,其余的全部初始化为0.这样在遍历邻接点的时候我们寻找vis不为1的点就可以。需要注意的是,当vis[r][c][time]不为1的时候不代表之前没有遍历过第r行第c列的点,只是说在当前一轮中没有重复经历过。并且仔细阅读题目给出的解释就能知道,这里是允许多次经过同一个点的。在某些情况下也必须多次经历相同的点才可以完成。
  关于为什么BFS得到的是最短的路径。因为BFS是层次遍历,假如当前空格可以走的空格有两个就会把这两个结点都放入队列,分别有两条不同的路径,所以先走到终点的返回的就是最短的时间。

//每个单位时间必须移动一格
//多了一个时间变量,需要更改vis为三维数组
//之前的写法和三维数组的区别,以除了起点和其一个邻接点,其余点都在1到很长一段时间都为危险,只能在这两个点之间徘徊,但是我之前的写法有被标记过
//但是对于三维数组的话,因为第三维是时间的原因,这两个点永远不会被标记,所以还是可以走
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <string.h>
using namespace std;
int n, m, t;
const int maxn = 1e4+5;
typedef struct Point {
	int x, y;
	int time;
}Point;
int vis[101][101][301];//因为危险时间段的右闭区间总是小于100的,所以极限情况下最多的时间为100+100+100,所以这里取第三维为301
int dx[4] = { +1,-1,0,0 };
int dy[4] = { 0,0,+1,-1 };
queue <Point> q;
int bfs(int desx, int desy) {
	q.push({ 1,1,0 });
	while (!q.empty()) {
		Point now = q.front(); q.pop();
		int i;
		if (now.x == desx && now.y == desy)
				return now.time;
		int x, y, time;
		for (i = 0; i < 4; i++) {                                           
			//四个方向
			x = now.x + dx[i]; y = now.y + dy[i], time=now.time+1;
			if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && !vis[x][y][time]) {
				//特判:1.未出界 2. 在当前时刻可以经过
				vis[x][y][time] = 1;
				q.push({ x,y,time });
			}

		}
	}
}
int main(void) {
	cin >> n >> m >> t;
	int i;
	memset(vis, 0, sizeof(vis));//初始设定全为未经历且安全的点
	for (i = 1; i <= t; i++) {
		int r, c, st, ft;
		cin >> r >> c >> st >> ft;
		for (int j = st; j <= ft; j++)
			vis[r][c][j] = 1;//危险时刻标记为1不能走
	}

	cout << bfs(n, m);
}
  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值