CSP201604-4 游戏
该题属于BFS广度优先搜索寻找最短路径的变式。在一般情况下,我们设置vis为二维数组,但是这里应该设置为三维数组,第三维表示时刻。vis[r][c][time]表示的意思是位于第r行第c列的点在time时刻是什么状态。如果这个点是可能存在危险的点,则将对应的所有时刻vis的值置为1,其余的全部初始化为0.这样在遍历邻接点的时候我们寻找vis不为1的点就可以。需要注意的是,当vis[r][c][time]不为1的时候不代表之前没有遍历过第r行第c列的点,只是说在当前一轮中没有重复经历过。并且仔细阅读题目给出的解释就能知道,这里是允许多次经过同一个点的。在某些情况下也必须多次经历相同的点才可以完成。
关于为什么BFS得到的是最短的路径。因为BFS是层次遍历,假如当前空格可以走的空格有两个就会把这两个结点都放入队列,分别有两条不同的路径,所以先走到终点的返回的就是最短的时间。
//每个单位时间必须移动一格
//多了一个时间变量,需要更改vis为三维数组
//之前的写法和三维数组的区别,以除了起点和其一个邻接点,其余点都在1到很长一段时间都为危险,只能在这两个点之间徘徊,但是我之前的写法有被标记过
//但是对于三维数组的话,因为第三维是时间的原因,这两个点永远不会被标记,所以还是可以走
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <string.h>
using namespace std;
int n, m, t;
const int maxn = 1e4+5;
typedef struct Point {
int x, y;
int time;
}Point;
int vis[101][101][301];//因为危险时间段的右闭区间总是小于100的,所以极限情况下最多的时间为100+100+100,所以这里取第三维为301
int dx[4] = { +1,-1,0,0 };
int dy[4] = { 0,0,+1,-1 };
queue <Point> q;
int bfs(int desx, int desy) {
q.push({ 1,1,0 });
while (!q.empty()) {
Point now = q.front(); q.pop();
int i;
if (now.x == desx && now.y == desy)
return now.time;
int x, y, time;
for (i = 0; i < 4; i++) {
//四个方向
x = now.x + dx[i]; y = now.y + dy[i], time=now.time+1;
if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && !vis[x][y][time]) {
//特判:1.未出界 2. 在当前时刻可以经过
vis[x][y][time] = 1;
q.push({ x,y,time });
}
}
}
}
int main(void) {
cin >> n >> m >> t;
int i;
memset(vis, 0, sizeof(vis));//初始设定全为未经历且安全的点
for (i = 1; i <= t; i++) {
int r, c, st, ft;
cin >> r >> c >> st >> ft;
for (int j = st; j <= ft; j++)
vis[r][c][j] = 1;//危险时刻标记为1不能走
}
cout << bfs(n, m);
}