CSP201604-4 游戏

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  该题属于BFS广度优先搜索寻找最短路径的变式。在一般情况下,我们设置vis为二维数组,但是这里应该设置为三维数组,第三维表示时刻。vis[r][c][time]表示的意思是位于第r行第c列的点在time时刻是什么状态。如果这个点是可能存在危险的点,则将对应的所有时刻vis的值置为1,其余的全部初始化为0.这样在遍历邻接点的时候我们寻找vis不为1的点就可以。需要注意的是,当vis[r][c][time]不为1的时候不代表之前没有遍历过第r行第c列的点,只是说在当前一轮中没有重复经历过。并且仔细阅读题目给出的解释就能知道,这里是允许多次经过同一个点的。在某些情况下也必须多次经历相同的点才可以完成。
  关于为什么BFS得到的是最短的路径。因为BFS是层次遍历,假如当前空格可以走的空格有两个就会把这两个结点都放入队列,分别有两条不同的路径,所以先走到终点的返回的就是最短的时间。

//每个单位时间必须移动一格
//多了一个时间变量,需要更改vis为三维数组
//之前的写法和三维数组的区别,以除了起点和其一个邻接点,其余点都在1到很长一段时间都为危险,只能在这两个点之间徘徊,但是我之前的写法有被标记过
//但是对于三维数组的话,因为第三维是时间的原因,这两个点永远不会被标记,所以还是可以走
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <string.h>
using namespace std;
int n, m, t;
const int maxn = 1e4+5;
typedef struct Point {
	int x, y;
	int time;
}Point;
int vis[101][101][301];//因为危险时间段的右闭区间总是小于100的,所以极限情况下最多的时间为100+100+100,所以这里取第三维为301
int dx[4] = { +1,-1,0,0 };
int dy[4] = { 0,0,+1,-1 };
queue <Point> q;
int bfs(int desx, int desy) {
	q.push({ 1,1,0 });
	while (!q.empty()) {
		Point now = q.front(); q.pop();
		int i;
		if (now.x == desx && now.y == desy)
				return now.time;
		int x, y, time;
		for (i = 0; i < 4; i++) {                                           
			//四个方向
			x = now.x + dx[i]; y = now.y + dy[i], time=now.time+1;
			if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && !vis[x][y][time]) {
				//特判:1.未出界 2. 在当前时刻可以经过
				vis[x][y][time] = 1;
				q.push({ x,y,time });
			}

		}
	}
}
int main(void) {
	cin >> n >> m >> t;
	int i;
	memset(vis, 0, sizeof(vis));//初始设定全为未经历且安全的点
	for (i = 1; i <= t; i++) {
		int r, c, st, ft;
		cin >> r >> c >> st >> ft;
		for (int j = st; j <= ft; j++)
			vis[r][c][j] = 1;//危险时刻标记为1不能走
	}

	cout << bfs(n, m);
}
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<<引用:题目分析 因为这道题的数据量不大,只是一个15 * 10的二维数组,因此可以直接暴力求解。方格图有15行10列,但是对我们有用的只有4列,假设用变量column存放开始的时候板块图案最左边在方格图的列号,那么对我们有用的列号就是从column到column 3,将其减一就可对应到数组中。题目中说过方格图的前四行一定是0,因此从第五行开始,判断模板图案的最后一行能否放在方格图的第五行,若能,则判断第六行,一直到第十五行或者不能放置为止。要注意一点,模板图案的最后一行不一定是4,如果模板图案的第四行全是0,且第三行不全为0,那么模板图案的最后一行是3,依次类推。>> 对于这个题目,我们可以采用暴力求解的方法。首先,我们知道方格图是一个15行10列的二维数组,我们只需要关注其中的4列即可。假设我们用变量column来表示板块图案最左边在方格图的列号,那么对我们有用的列号就是从column到column+3。要将列号转换为数组中的索引,只需要将其减一即可。 题目中指出方格图的前四行一定是0,所以我们从第五行开始判断。我们判断模板图案的最后一行能否放置在方格图的第五行,若能,则继续判断第六行,一直到第十五行或者不能放置为止。需要注意的是,模板图案的最后一行不一定是4,如果模板图案的第四行全是0,且第三行不全为0,那么模板图案的最后一行是3,以此类推。 现在,让我们来阅读下面的代码,看看如何实现这个思路: <<引用:ac代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 20; int n, m; int g[N][N], s[N][N]; int p; // x,y是4*4的小方块的左上角的坐标 bool draw(int x, int y){ memcpy(s, g, sizeof g); // s是个新的画布,用于最后输出 //将4*4的小方块画到新画布里 for(int i = 0; i < 4; i++) for(int j = 0; j < 4; j++) if(p[i][j]){ int a = x + i, b = y + j; // a,b的坐标是左上角偏移量 s[a][b] ++; if(s[a][b] == 2) return true; } return false; } int main(){ for(int i = 0; i < 15; i++) for(int j = 0; j < 10; j++) cin >> g[i][j]; // 最下面一行补上一层地板 for(int i = 0; i < 10; i++) g[15][i] = 1; // 读入4*4的小方格 for(int i = 0; i < 4 ; i++) for(int j = 0; j < 4; j++) cin >> p[i][j]; int c; cin >> c; c--; // 读入的时候下标从1开始,变成下标从0开始 for(int i = 0; ; i++){ if(draw(i, c)){ //新来的4*4的左上角的下标:i行,j列 draw(i -1, c); break; } } for(int i = 0; i < 15; i++){ for(int j = 0; j < 10; j++) cout << s[i][j]<<" "; cout << endl; } } >> 以上就是解决这个问题的代码,我们从输入中读取了方格图和板块图案的数据,然后通过遍历的方式判断板块图案是否可以放置在方格图中,并将结果保存在新的画布s上。最后,我们输出s作为答案。

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