默认构造函数:无参函数
重载:函数名一样,参数个数不同
带参数的构造函数:
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
Point ();
Point (int a, int b);
};
//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
Point p1 ();
//调用公有的成员函数
p1.set1(1, 1);
p1.show();
return 0;
}
执行结果:
带两个参数的构造函数:
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
Point ();
Point (int a, int b);
};
//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
Point p1 (2, 2);
//调用公有的成员函数
p1.set1(1, 1);
p1.show();
return 0;
}
执行结果:
带一个参数的构造函数:
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
Point ();
//带两个参数的构造函数
Point (int a, int b);
//带一个参数的构造函数
Point (int a);
};
//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
x = a;
y = 18;
cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
Point p1 (2);
//调用公有的成员函数
//p1.set1(1, 1);
p1.show();
return 0;
}
执行结果:
创建3个对象(即调用三次构造函数)
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
Point ();
//带两个参数的构造函数
Point (int a, int b);
//带一个参数的构造函数
Point (int a);
};
//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
x = a;
y = 18;
cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
Point p1 (2);
//调用公有的成员函数
//p1.set1(1, 1);
p1.show();
//创建3个对象
Point p[3];
return 0;
}
执行结果:
同时调用3个不同的构造函数:
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
Point ();
//带两个参数的构造函数
Point (int a, int b);
//带一个参数的构造函数
Point (int a);
};
//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
x = a;
y = 18;
cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
Point p1 (2);
//调用公有的成员函数
//p1.set1(1, 1);
p1.show();
//创建两个对象,分别调用不带参,带两个参数的构造函数
Point p, q(1, 1);
return 0;
}
执行结果:
如果仅注释掉构造函数,那么程序运行时会报错,没有合适的构造器
如果注释掉所有的构造函数,程序会自动生成新的构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
//定义点类Point
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内
//Point.h + Point.cpp = 完整的类
class Point {
//访问范围说明符(默认为private)
private :
// x,y两个属性
//成员变量下x, y
int x, y;
//访问范围说明符
public :
//成员函数set1
void set1 (int a, int b);
//成员函数show
void show ();
//构造函数,函数名同类名
//无返回类型 ,即前面不加void,int等等
//构造函数可以重载
//Point ();
//带两个参数的构造函数
//Point (int a, int b);
//带一个参数的构造函数
//Point (int a);
};
//默认的构造函数是空函数体
/*
Point::Point() {
cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
}
//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
x = a;
y = b;
cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}
//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
x = a;
y = 18;
cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}
*/
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::set1 (int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
//类的实现,放在Point.cpp文件内
void Point::show() {
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main () {
//由类创建对象
//Point p1 (2);
//调用公有的成员函数
//p1.set1(1, 1);
//p1.show();
//创建两个对象,分别调用不带参,带两个参数的构造函数
Point p;
p.show();
//Point q(1, 1);
return 0;
}
执行结果: