类和对象Ⅲ---构造函数

默认构造函数:无参函数

重载:函数名一样,参数个数不同

带参数的构造函数:

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		Point (); 
		Point (int a, int b);
};

//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 

//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1 ();
	
	//调用公有的成员函数
	p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	return 0;
}

执行结果:

带两个参数的构造函数:

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		Point (); 
		Point (int a, int b);
};

//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 

//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1 (2, 2);
	
	//调用公有的成员函数
	p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	return 0;
}

执行结果:

 

 带一个参数的构造函数:

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		Point (); 
		
		//带两个参数的构造函数 
		Point (int a, int b);
		
		//带一个参数的构造函数 
		Point (int a); 
};

//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 

//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
	
	x = a;
	y = 18;
	cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1 (2);
	
	//调用公有的成员函数
	//p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	return 0;
}

 执行结果:

 创建3个对象(即调用三次构造函数)

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		Point (); 
		
		//带两个参数的构造函数 
		Point (int a, int b);
		
		//带一个参数的构造函数 
		Point (int a); 
};

//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 

//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
	
	x = a;
	y = 18;
	cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1 (2);
	
	//调用公有的成员函数
	//p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	//创建3个对象
	Point p[3];
	
	return 0;
}

执行结果:

同时调用3个不同的构造函数:

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		Point (); 
		
		//带两个参数的构造函数 
		Point (int a, int b);
		
		//带一个参数的构造函数 
		Point (int a); 
};

//默认的构造函数是空函数体
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 

//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
	
	x = a;
	y = 18;
	cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1 (2);
	
	//调用公有的成员函数
	//p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	//创建两个对象,分别调用不带参,带两个参数的构造函数 
	Point p, q(1, 1);
	
	return 0;
}

 执行结果:

 如果仅注释掉构造函数,那么程序运行时会报错,没有合适的构造器

如果注释掉所有的构造函数,程序会自动生成新的构造函数

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();

		//构造函数,函数名同类名 
		//无返回类型 ,即前面不加void,int等等 
		//构造函数可以重载 
		//Point (); 
		
		//带两个参数的构造函数 
		//Point (int a, int b);
		
		//带一个参数的构造函数 
		//Point (int a); 
};

//默认的构造函数是空函数体
/*
Point::Point() {
	
	cout<<"不带参数的构造函数"<<endl;
} 


//带两个参数的构造函数
Point::Point (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
	
	cout<<"带两个参数的构造函数"<<endl;
}

//带一个参数的构造函数
Point::Point (int a) {
	
	x = a;
	y = 18;
	cout<<"带一个参数的构造函数"<<endl;
}
*/

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}


//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	//Point p1 (2);
	
	//调用公有的成员函数
	//p1.set1(1, 1);
	//p1.show();
	
	//创建两个对象,分别调用不带参,带两个参数的构造函数 
	Point p;
	p.show();
	//Point q(1, 1);
	
	return 0;
}

执行结果:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值