定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
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作者:搬砖的小孩有肉吃
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_43746332/article/details/89743717
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#include<stdio.h>
struct node{ //一个队列,记录路径;
int x;
int y;
int f; //记录每一个分支的父节点的队列下标;
int step; //记录步数;
}queue[26];
int head=0,tail=0,a[5][5],book[5][5];
void function(int tail) //参数是队尾;
{
if(queue[tail].f==0){ //如果队尾的父节点是0;打印并回溯;
printf("(%d, %d)\n",queue[queue[tail].f].x,queue[queue[tail].f].y);
return; //返回上一次调用function的地方;
}
else function(queue[tail].f); //如果队尾的父节点不是0;就将该父节点作为新的队尾继续调用;
//这是每次回溯要执行的部分
printf("(%d, %d)\n",queue[queue[tail].f].x,queue[queue[tail].f].y);
} //注意,因起初参数是队尾,所以此函数打印不了目标坐标,只能打印到目标坐标的父节点坐标;
int main(){
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
queue[0].x=0; //先把第一个点压进队列;
queue[0].y=0;
queue[0].step=0;
tail++; //然后接着用tail扩展队列;
int flag=0; //flag标记有没有到达目标;
int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
while(head<tail){
for(int k=0;k<4;k++){
int tx=queue[head].x+next[k][0]; //寻点;顺时针:右下左上;
int ty=queue[head].y+next[k][1];
if(book[tx][ty]==1||tx<0||tx>4||ty<0||ty>4||a[tx][ty]==1)
continue; //判断是否越界,是否重走,是否有障碍物;
book[tx][ty]=1; //标记为走过;
queue[tail].x=tx; //把该点压入队列;
queue[tail].y=ty;
queue[tail].f=head; //记录该点的父亲;
queue[tail].step=queue[head].step+1; //走到该点是其父节点的步数加一;
tail++; //接着扩展队列
if(tx==4&&ty==4) //判断是否到达目的地;
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1)
break;
head++; //对一个点的所有扩展完成后,将该点出列,即head++;
}
tail--; //因为结束时tail指向了队尾的下一个元素;
function(tail); //打印路径;
printf("(4, 4)\n"); //最后把目标坐标打印,原因看function函数;
return 0;
}