201512-3画图

问题描述:

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
..____.____..____..____...___..
./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
|.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
-画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。
水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
-填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。
注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻:
.*.
*@*
.*.

输入格式:

第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。

第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:

0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。

1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。

画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。

这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式

输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入:

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出:

AAAA
A--A

样例输入:

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

样例输出:

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定:

所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。

题目分析:

本题画图因为有两种操作形式,画线段和填充操作,所以分别分析:

  • 画线段:水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。所以用一个二维数组vis[max][maxn]来实时判断当前点的状态,此处定义为:
    • vis[x][y]=-1,该点a[x][y]=’.’;
    • vis[x][y]=-0,该点a[x][y]=’|’
    • vis[x][y]=-1,该点a[x][y]=’-’
    • vis[x][y]=2,该点a[x][y]=其他字符;
    • vis[x][y]=3,该点a[x][y]=’+’;
  • 从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向。此处类似于迷宫问题,采用dfs深度搜索,用两个常数数组dx,dy来表示上下左右四个方向,当达到画布边缘的时候跳过该点,否则的话,判断当点的状态,如果该点为’.'或其他字符时则被覆盖为相应的字符。

代码:

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=2e2+5;
struct point//点结构体
{
	int x;
	int y;
}; 

int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};
int m,n,q;//m.n,表示画布宽度和高度 q表示画图操作个数
char a[maxn][maxn];
int vis[maxn][maxn];

void output()
{
	for(int j=n-1;j>=0;j--)
	{
		for(int i=0;i<m;i++)
		{
			cout<<a[i][j];
		}
		cout<<endl;
	}
}

void dfs(int x,int y,char c)//填充 画相邻位置 
{
	a[x][y]=c;
	vis[x][y]==2;
	point next;
	for(int i=0;i<4;i++)	//上下左右 
	{	
		next.x=x+dx[i];
		next.y=y+dy[i];
		if(next.x<0||next.x>=m||next.y<0||next.y>=n)//到达画布边界 
		{
			continue;	
		}		
		if(a[next.x][next.y]!=c)//与ch相同就跳过
		{
			if(vis[next.x][next.y]==2||vis[next.x][next.y]==-1)
			{
				vis[x][y]=2;//被标记为已经被该字符覆盖
				dfs(next.x,next.y,c);
			}	
		}		
	} 
	
} 

int main()
{
 
	cin>>m>>n>>q;

	int sign;
	memset(vis,-1,sizeof(vis));
	memset(a,'.',sizeof(a)); 
	for(int i=0;i<q;i++)
	{	
		cin>>sign;
		if(sign==0)//画线段操作
		{
			point s,t;//两个端点坐标 
			cin>>s.x>>s.y>>t.x>>t.y;
			
			if(s.x==t.x)//竖直线段
			{ 
				int ymin=min(s.y,t.y);
				int ymax=max(s.y,t.y);
				
				for(int j=ymin;j<=ymax;j++)
				{
					if(vis[s.x][j]==1)//横竖交界处
					{
						a[s.x][j]='+';
						vis[s.x][j]=3;	
					}
					else if(vis[s.x][j]!=3)
					{
						a[s.x][j]='|';
						vis[s.x][j]=0;
					}		
				}	 
			} 
			if(s.y==t.y)//水平线段
			{
				int xmin=min(s.x,t.x);
				int xmax=max(s.x,t.x);
				
				for(int j=xmin;j<=xmax;j++)
				{
					if(vis[j][s.y]==0)//横竖交界处
					{
						a[j][s.y]='+';
						vis[j][s.y]=3;	
					}
					else if(vis[j][s.y]!=3)
					{
						a[j][s.y]='-';	
						vis[j][s.y]=1;
					}	
				}	 
			} 
		} 
		else if(sign==1)//填充操作 
		{
			point r;//填充的起始位置坐标和需要填充的字符
			char c;
			cin>>r.x>>r.y>>c;
			dfs(r.x,r.y,c);		
		}
	} 
	output();
	return 0;
}
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