三角形的光栅化 视口变换:先将视口的大小变换;然后平移中心至屏幕中心 采样:将函数离散化 判断每个像素的中心是否在三角形内 利用两个向量的叉乘判断一点是否在三角形内 没有必要判断屏幕的所有像素,只需计算包围盒内的三角形