一、光栅化Rasterization
屏幕
像素的阵列(array),阵列的大小称为分辨率(resolution)。屏幕是一个典型的光栅成像设备(Raster Display)。
像素Pixel
Pixel是"Picture Element"的缩写,目前的理解上,像素是指一个带有特定颜色的小方块。颜色为RGB(red,green,blue)的混合。像素的索引/坐标 表示为(x, y)形式,x和y都是整型数。像素的坐标从(0, 0)到(width - 1, height - 1)。像素的中心在(x + 0.5, y + 0.5)上。屏幕覆盖宽度为(0, 0)到(width, height)。
光栅化
把东西“画”在屏幕上的过程。确切来说,将标准立方体映射到屏幕的过程(Canomical Cube to Screen)。
标准立方体到屏幕
无视z轴,将xy的[-1, 1]变换到[0, width] x [0, height]。上面是转换矩阵。