【Android】Activity_问答

Activity


什么是 activity?

  • 一种重要的组件,为用户提供一个可交互的窗口

一个 app 中若干 activity 之间是紧密耦合在一起的吗?

  • 不是,各 activity 之间是松散连接的
    其中一个被作为 main activity,用于启动 app

一个新启动的 activity 是保留在哪里?

  • Back栈的栈顶
    当一个 Activity 启动的时候,该 Activity 会被推至Back栈的栈顶,并呈现给用户
    前一个停止的 Activity 不会销毁,会保留到Back栈中

什么是生命周期?

  • activity 从创建到销毁的过程 称为 Activity 的生命周期
    每当 Activity 进入某个生命周期,相应的回调方法会被调用

在一个 activity 中必须实现的是哪个回调方法?

  • onCreate 回调方法

如何把一个布局文件应用到一个 activity?

  • onCreate > setContentView
    例如 布局文件 activity_main.xml
setContentView(R.layout.activity_main);

一个定义好的 activity 还应该在哪个文件中声明一下?不声明会怎么样?

  • 清单文件 AndroidManifest.xml
  • 系统会看不到该 activity
    无法在系统中存取这个 activity

在 manifest 文件中为什么要配置一下 intent 过滤器?

  • 声明其他 app 组件是如何激活该 activity 的
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
//该过滤器声明本 activity 对 "main" 动作进行响应,并处于 "launcher" 这个类别中
//<action>元素指定该 activity 是 app 的主入口点,<category>元素指定该 activity 放在系统的"应用"中

是通过什么对 activity 启动的?

  • 通过 Intent
    调用 startActivity() 方法启动,并传相应的 Intent 参数
    (这是用来从一个 Activity 启动另一个 Activity 的,分为显式和隐式.)
    调用 startActivityForResult() 方法启动,可以从启动的 Activity 获得结果

可以通过哪个方法来关闭一个 activity?

  • finish()finishActivity(int requestCode)
    不过不建议这样关闭,因为 Activity 有自己的生命周期

启动另一个Activity


什么是回调方法?

  • 当系统中发生某种事件时,由系统调用的方法

如何创建第二个 activity?

  • File > New > Activity > EmptyActivity
    或者项目里右击 > New > Activity > EmptyActivity

怎么设置按钮的单击回调方法?该方法在哪里定义?该方法有哪些形式上的要求?

  • 在相应的 MainActivity.java 中添加方法 如 sendMessage
  • 为了匹配 android:onClick 属性值,该方法必须满足:
    1.是 public
    2.返回值为 void
    3.有且仅有一个 View 作为参数

android 中 activity 的启动都是通过什么启动的?

  • Intent

intent 构造方法中的两个参数什么含义?

  • 1.上下文环境
    2.系统发送Intent的目标,为某应用组件的Class,也就是被启动的组件的类名
Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class);
//从 this 启动 SignInActivity

快速引入类的快捷键是什么?

  • Alt + Enter

如何取出输入到 EditText 中的文本数据?取出的数据类型是什么?

  • getText 返回数据类型 CharSequence
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
String message = editText.getText().toString();

什么是键值对?

  • 一键对应一值,键不可重复

如何给 intent 附加需要传递的数据?

  • putExtra 方法,传入键值对
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);

如何快速定义一个已使用的常量?

  • 红色提示小灯泡里 Create constant field …

如何启动第二个 activity?

  • 用 Intent ,分显式和隐式
    例:显式
Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class);
//从 this 启动 SignInActivity
startActivity(intent);

如何在第二个被启动的 activity 中获取启动它的 intent 对象?

Intent intent = getIntent();

怎么取出第一个 activity 传递过来的数据?如何再显示在屏幕上?

  • 用 getStringExtra 取出 putExtra 传递的数据
    Extra 的意思是 额外 的数据
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
TextView textView = findViewById(R.id.textView);
textView.setText(message);

Activity 的生命周期


一个 activity 的生命周期中有几种状态?哪几种是稳定状态?这几种稳定状态下,用户可以同它们交互吗?每种状态之间的切换需要调用哪些回调方法?哪些回调方法是比较关键的方法?

  • 六种 Created(创建) Started(启动) Resumed(运行) Paused(暂停) Stopped(停止) Destoryed(销毁)
  • Resumed、Paused、Stopped
  • Resumed 状态下可以,这个状态也称 Running 状态
  • onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()

启动 activity 到 resumed 稳定状态会经过几个回调方法?

  • 3个,
    onCreate() 执行结束后,系统立刻调用 onStart() 和 onResume() 方法,
    你的 Activity 不会停留在 Created 和 Started 状态

activity 从 resumed 状态到 Destroyed 状态会经过几个回调方法?

  • 3个,onPause()、onStop()、onDestroy()

在进入暂停状态时会执行哪个回调方法?在该方法中会做哪些操作?为什么需要做这些操作?

  • onPause
  • 向存储设备写入至关重要的持久性数据(例如用户编辑)
  • 如果系统在紧急情况下必须恢复内存,则可能不会调用 onStop() 和 onDestroy()

从暂停状态回到 resumed 状态,会执行哪个回调方法,在该方法中会做哪些操作?

  • onResume
  • 这里你应该初始化那些你在onPause()中释放的组件,以及其它每次进入Resumed状态都应该初始化的(比如开始动画等)

在 activity 从 resumed 状态到 stopped 状态的时候,需要执行哪些回调方法?在onStop 中执行的操作同在 onPause 方法中有什么区别?

  • onPause、onStop
  • 使用 onStop() 来执行需要更耗费CPU的操作,诸如向数据库写数据

在从 stopped 状态回到 resumed 状态时,恢复资源的操作最好在哪个回调方法中做?为什么?

  • onRestoreInstanceState()
  • 另外一个是恢复操作在onCreate,而 onStop 后接 onRestart、onDestory

什么情况下,你的 activity 可能被销毁?在销毁前在哪个回调方法中可以保存 activity 的状态?在重建 activity 的时候会执行哪个回调方法并恢复 activity 的状态?

  • 被调用 finish 方法,或系统为节省空间而暂时销毁
  • onSaveInstanceState()
static final String STATE_SCORE = "playerScore";

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // 保存用户当前的游戏状态
    savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);

    // 总是首先调用父类中的onSaveInstanceState方法
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
  • onRestoreInstanceState() 和 onCreate()
    前者是在 onStart 方法后被调用
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    // 从保存实例中恢复状态变量值
    mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState); // 总是首先调用父类中的 onCreate 方法

    // 检查我们是否是在重建以前销毁的本 Activity的实例
    if (savedInstanceState != null) {
        // 从保存的状态中恢复成员的值
        mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
    } else {
        // 新实例中的变量可能需要用默认值进行初始化
    }
}

Activity 的四种 LaunchMode


activity 有几种启动模式?它配置在哪个标签的哪个属性中?

  • 4种,
  • standard:不管有没有已存在的实例,都生成新的实例(activity 可以被多次实例化)
  • singleTop:若有对应的 activity 实例正位于当前栈顶,系统会直接使用,不再生成新的实例
  • singleTask:系统创建一个新的 task 并且实例化 activity 为该 task 的根
    若另一个 task 中已有该 activity 的实例,则使此 Activity 实例之上的其他 Activity 实例统统出栈,使此 Activity 实例成为栈顶对象,显示到屏幕前(不创建新的 task)
  • singleInstance:这种模式限定同一个 task 只能有一个 activity,(别的都和 singleTask 相同)
<activity android:name=".AnotherPick" android:launchMode="standard">

standard 模式怎么启动 activity?同一个 task 栈可以有几个相同 activity 的实例?

  • 直接启动
  • 多个

singleTop 模式启动的 activity 在同一个 task 栈中可以有几个相同 activity 的实例?栈顶可以有几个相同 activity 的实例?

  • 很多,在间隔不同 Activity 的情况下
  • 一个

singleTask 模式启动的 activity 在同一个 task 栈中可以有几个相同的 activity 的实例?该实例能在栈的哪个位置?

  • 一个
  • 栈顶,若不在栈顶,启动时会将其上的 Activity 统统出栈

singleInstance 模式启动的 activity 所在的 task 栈中可以有几个相同的 activity 的实例?在同一个 task 栈中还可以有其他 activity 的实例吗?

  • 一个
  • 不可以

Intent 和 Intent 过滤器


intent是什么?需要被启动 activity 返回结果的启动是哪个方法?不需要返回结果的是哪个方法?intent主要用在哪些场景?

  • 一个消息传递对象
  • startActivityForResult()
  • startActivity()
  • 三个场景
    启动 Activity,启动服务,传递广播

显式意图同隐式意图的主要区别在哪里?同这两种不同的意图,系统是如何启动被启动的组件的?

  • 显式 Intent:按名称(完全限定类名)指定要启动的组件
    隐式 Intent :没有组件名称,而是声明要执行的操作,从而允许其他应用中的组件来处理它
  • 创建显式 Intent 启动 Activity 或服务时,
    系统将立即启动 Intent 对象中指定的应用组件
    创建隐式 Intent 时,
    Android 系统通过将 Intent 的内容与在设备上其他应用的清单文件中声明的 Intent 过滤器进行比较,从而找到要启动的相应组件

保存在 intent 中的主要信息有哪些?什么是 action?action 在代码中和在 manifest 中的意图过滤器中的表述有何不同?action 必须是系统定义好的吗?自己可以定义 action 吗?

  • 组件名称、操作、数据、类别;Extra、标志
  • 操作
  • 代码中可以是类常量,在清单的过滤器中只能是文本字符串值
  • 可以自己定义 action

什么是URI?设置URI和设置MIME分别用什么方法?如果同时设置URI及MIME呢?

  • URI (uniform resource identifier) 统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源
  • setData,setType
  • setDataAndType

在 Intent 中附加信息,可以怎么做(两种方式)?

  • putExtra 添加 键值
  • 还可以创建一个包含所有 extra 数据的 Bundle 对象,然后使用 putExtras() 将Bundle 插入 Intent 中

当使用隐式意图进行 activity 的启动的时候,如果没有哪个 activity 能够对相应意图进行响应的时候,我们的代码应该怎么处理?

// 验证是否有activity处理该Intent
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
    startActivity(sendIntent);
}

通常app选择器是什么时候打开的?如何强制打开app选择器?

  • 有多个组件能够响应隐式 Intent 时
// This says something like "Share this photo with"
String title = getResources().getString(R.string.chooser_title);
// Create intent to show the chooser dialog 创建选择器
Intent chooser = Intent.createChooser(sendIntent, title);

// Verify the original intent will resolve to at least one activity
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
    startActivity(chooser);
}

如何使得一个组件能够响应某类 action?一个组件能不能处理多种 intent?怎么做?同一个意图过滤器中可以有哪几种标签?每种标签可以有几个?

  • 在 manifest 中添加过滤器 intent-filter
  • 添加标签,测试过滤
  • 三种,action、data、category
  • 一个或多个

表达某个 activity 为主 activity 的意图过滤器怎么定义?

  • ACTION_MAIN 和 CATEGORY_LAUNCHER 配对使用
    activity 就会显示在启动器中,点开启动器图标即打开

系统是如何匹配隐式意图的?

  • 当系统收到隐式 Intent 以启动 Activity 时,它根据 Action、Data、Category 三个方面将该 Intent 与 Intent 过滤器进行比较,搜索该 Intent 的最佳 Activity

与其他应用交互


分别在同一个 app 中的 activity 中相互切换和调用其他 app 中的 activity 的时候,分别采用什么样的 intent?

  • 同一个app中一般采用 显示Intent,调用其他app的 activity 时必须采用隐式 Intent

如何验证系统中有没有相应的 activity 来响应 intent?

PackageManager packageManager = getPackageManager();
List activities = packageManager.queryIntentActivities(intent, 0);	//0处:PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY
boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

if (isIntentSafe) {
    startActivity(intent);
}

如何强行打开 app 选择器?

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);

// Always use string resources for UI text.
// This says something like "Share this photo with"
String title = getResources().getString(R.string.chooser_title);
// Create intent to show chooser
Intent chooser = Intent.createChooser(intent, title);

// Verify the intent will resolve to at least one activity
if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
    startActivity(chooser);
}

对于需要返回结果的启动 activity 用哪个启动方法?有了返回结果,调用 activity 怎么接收返回结果

  • startForResult
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    // Check which request we're responding to
    if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {
        // Make sure the request was successful
        if (resultCode == RESULT_OK) {
            TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.ma_tv_phoneNumber);
            textView.setText(data.getDataString());
        }
    }
}

为什么在 activity 的 manifest 文件中加入 intent-filter 元素?

  • 过滤器,为了更准确的匹配指定操作的 Intent

如何从 activity 中返回结果?

  • 关键是调用 setResult 方法返回一个 含有返回结果的 intent
    例如,返回 EditText 中的电话号码
public void returnTOMain(View view) {
    EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.ap_et_inputPhoneNumber);
    String phoneNumber = editText.getText().toString();
    Intent result = new Intent("com.example.RESULT_ACTION", Uri.parse(phoneNumber));
    setResult(Activity.RESULT_OK, result);
    finish();
}

End.

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