OpenCV图像处理实战笔记系列---07.基于距离变换与分水岭的图像分割案例

#图像分割 Image Segmentation

目的:将图像中的像素按照一定放规则分为若干个cluster集合,每个集合包含一类像素。

在这里插入图片描述

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)
{
	Mat src = imread("E:/images/yumi.jpg",WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("origion", src);

	//1.将色背景变为黑色
	Mat src_temp;
	src.copyTo(src_temp);
	for (int row = 0; row < src.rows; row++)
		for (int col = 0; col < src.cols; col++)
		{
			if (src_temp.at<Vec3b>(row, col) == Vec3b(255, 255, 255))
			{
				src_temp.at<Vec3b>(row, col) = Vec3b(0, 0, 0);
			}
		}

	imshow("黑色背景", src_temp);

	//2.锐化提高对比度
	Mat src_lapl;
	Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) << 1, 1, 1, 1, -8, 1, 1, 1, 1);
	filter2D(src_temp, src_lapl, CV_32F, kernel, Point(-1, -1), 0, BORDER_DEFAULT);
	src_temp.convertTo(src_temp, CV_32F);
	Mat resultImg = src_temp - src_lapl;
	src_temp.convertTo(src_temp, CV_8UC3);
	src_lapl.convertTo(src_lapl, CV_8UC3);
	resultImg.convertTo(resultImg, CV_8UC3);

	imshow("锐化后图像", resultImg);
	//src = resultImg;

	//转换为二值图像
	Mat src_bin;
	cvtColor(resultImg, resultImg, COLOR_BGR2GRAY);
	threshold(resultImg, src_bin, 40, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);
	imshow("锐化后转二值", src_bin);


	//距离变换
	Mat distImg;
	distanceTransform(src_bin, distImg, DIST_L1, 3, 5);
	normalize(distImg, distImg, 0, 1, NORM_MINMAX);
	imshow("距离变换", distImg);

	//再次二值化
	threshold(distImg, distImg, 0.4, 1, THRESH_BINARY);
	Mat k1 = Mat::ones(5, 5, CV_8UC1);
	imshow("距离变换后二值图像", distImg);
	//腐蚀
	erode(distImg, distImg, k1, Point(-1, -1));
	imshow("腐蚀distImg", distImg);

	// markers 找轮廓
	Mat dist_8u;
	distImg.convertTo(dist_8u, CV_8U);
	vector<vector<Point>> contours;
	findContours(dist_8u, contours, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));

	// create makers 画轮廓markers标记
	Mat markers = Mat::zeros(src_temp.size(), CV_32SC1);

	for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++) {
		drawContours(markers, contours, static_cast<int>(i), Scalar::all(static_cast<int>(i) + 1), -1);
	}
	circle(markers, Point(5, 5), 3, Scalar(255, 255, 255), -1);

	//imshow("my markers", markers);

   // perform watershed分水岭
	watershed(src, markers);
	Mat mark = Mat::zeros(markers.size(), CV_8UC1);
	markers.convertTo(mark, CV_8UC1);
	bitwise_not(mark, mark, Mat());

	imshow("watershed image", mark);

	// 分配不同颜色
	vector<Vec3b> colors;

	for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++) {
		int r = theRNG().uniform(0, 255);
		int g = theRNG().uniform(0, 255);
		int b = theRNG().uniform(0, 255);
		colors.push_back(Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));
	}

	// 填充颜色
	Mat dst = Mat::zeros(markers.size(), CV_8UC3);
	for (int row = 0; row < markers.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < markers.cols; col++) {
			int index = markers.at<int>(row, col);

			if (index > 0 && index <= static_cast<int>(contours.size())) {
				dst.at<Vec3b>(row, col) = colors[index - 1];

			}
			else {
				dst.at<Vec3b>(row, col) = Vec3b(0, 0, 0);
			}
		}
	}
	imshow("Final Result", dst);

	waitKey(0);
	return 0;
}


结果如下
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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