建一个结构体
x,y表示位置,s表示路程
再建一个二维数组,表示四个方向的移动
再建一个标记数组,如果走过了就标记为1,所以一开始要把整个数组初始化为0,因为是个二维的迷宫,所以也是二维数组
输入的时候就找到S,作为起始点的位置,得到x,y,顺便用两个数记录E
/因为’#'是障碍物,所以在输入的时候,把对应的book[x][y]标记为1,表示走过了,换个方式来表示不能走/(或者在查找的时候进行判断)
然后利用那个移动的二维数组进行移动,四个方向都要移一次,进行查找,同时利用结构体存取路程
如果找到了就跳出遍历循环,可用一个flag进行标记,如果遍历完还没找到就输出‘-1’
迷宫问题
最新推荐文章于 2024-05-01 20:15:53 发布