优先级的规律性——T1142

package 多线程技能1;

import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;
import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;

import java.util.Random;

/**
 * 优先级的规律性
 *  虽然使用setPriority()方法可以设置线程的优先级,但还没有看到设置优先级所带来的效果
 *
 *  从运行结果来看,线程优先级高的总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部执行完。
 *  另外,并不是MyThread1线程被main线程调用就先执行完,出现这种结果的是因为MyThread1
 *  优先级是最高级别10.当线程优先级的等级差距很大时,谁先执行完和代码的调用顺序无关。
 *
 *  从Run2的结果来看,大部分MyThread2先执行完,这就验证了线程的优先级与代码的调用顺序
 *  无关,出现这种结果的原因是因为MyThread2的优先级最高,说明线程的优先级具有一定的规律
 *  性,即CPU尽量将执行资源让给优先级较高的线程。
 *
 */
class MyThreadT1142 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        long begTime=System.currentTimeMillis();
        long addResult=0;
        for (int j=0;j<10;j++){
            for (int i=0;i<50000;i++){
                Random random=new Random();
                random.nextInt();
                addResult=addResult+1;
            }
        }
        long endTime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("*****thread 1 use time="+(endTime-begTime));
    }
}
class MyThread2T1142 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        long beginTime =System.currentTimeMillis();
        long addResult =0;
        for (int j=0;j<10;++j){
            for (int i=0;i<50000;++i){
                Random random=new Random();
                random.nextInt();
                addResult=addResult+i;
            }
        }
        long endTime =System.currentTimeMillis();
        System.out.println("-----Thread 2 use time="+(endTime-beginTime));
    }
}

/**
 * 运行
 */
class RunT1142{
    public RunT1142(){
        int h=5;
        for (int i=0;i<h;++i){
            MyThreadT1142 threadT1142=new MyThreadT1142();
            threadT1142.setPriority(10);
            threadT1142.start();

            MyThread2T1142 myThread2T1142=new MyThread2T1142();
            myThread2T1142.setPriority(1);
            myThread2T1142.start();
        }
    }
}
class Run2T1142{
    public Run2T1142(){
        int N=5;
        for (int i=0;i<N;++i){
            MyThreadT1142 myThreadT1142=new MyThreadT1142();
            myThreadT1142.setPriority(1);
            myThreadT1142.start();

            MyThread2T1142 myThread2T1142=new MyThread2T1142();
            myThread2T1142.setPriority(10);
            myThread2T1142.start();
        }
    }
}
public class T1142 {
    public static void main(String[] args) {
       // RunT1142 runT1142=new RunT1142();
        System.out.println("---------------------");
        Run2T1142 run2T1142=new Run2T1142();

    }
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值