一、使用场景
一般就是给几个点、村庄等问将其所有连通的最小代价
二、解决思路
通过结构体定义点节点,边节点;配合并、查集、以及对边长(代价)进行排序,然后按照kruskal算法进行选边构造最小生成树。
三、辅助数组及sort的用法
1、辅助数组
int father[n];//记录点的父节点 辅助查找是否在一颗树 记-1为根
int hight[n];//记录点所在树的高度 辅助合并时小树并大树上
point pointList[n];//记录点
edge graph[n*n];//存放边
2、c++ 中sort用法
(1)头文件
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
(2)sort(pram1,pram2,pram3) 参数
各个参数代表啥意思呢?
pram1:排序起始位置
pram2:排序结束位置
pram3:排序方法的定义,可以省略不写,默认从小到大
(3)比较函数cmp定义方法
//整型从小到大排序
bool cmp(int a ,int b){
return a<b;
}
//整型从大到小排序
bool cmp(int a ,int b){
return a>b;
}
多属性排序函数又将怎么定义呢?
//多属性排序和整型类似
struct T{
int x;
int y;
};
对T按属性x从小到大排序,当x相同时按属性y从大到小排序
bool cmp(T a,T b){
if(a.x==b.x){
return a.y>b.y;
}
else{
return a.x<b.x;
}
}
四、并查集
初始化时我们将每个节点的父节点都标记为-1,所在树高都标记为1;
什么是并查集?
1、查
定义:查找节点是否在同一颗树下;
方法:找根结点,看其根节点是否相同
//找 根 查
int find(int x){
if(father[x]==-1)
return x;
else{
return find(father[x]);
}
}
2、合并
定义:将在不同树下的节点合并到一颗树下
方法:将小树的根节点的父节点设置为大树的根
//合并
void Union(int x,int y){
int fx = find(x);//找根
int fy = find(y);
if(fx==fy)
return ;
else if(hight[fx]>hight[fy]){//不在同一个树下 小树合并到大树
father[fy]=fx;
}else if(hight[fx]<hight[fy]){//不在同一个树下 小树合并到大树
father[fx]=fy;
}else{
// 不在同一棵树,且所在树高度一样,将其中一个合并过来,高度加一
father[fx]=fy;
hight[fy]++;
}
}
五、完整示例
1、问题背景
有一些点的坐标,求连通这些点的最小代价
2、代码示例
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;
#define Max 1010
int father[Max];//记录每个点的父节点
int hight[Max];//记录树高
//定义 点
struct point{
int x;
int y;
};
// 定义 边
struct edge{
int node1;//起点编号
int node2;//终点编号
float dist; //边长
};
//找 根 查
int find(int x){
if(father[x]==-1)
return x;
else{
return find(father[x]);
}
}
// 不连通的进行联通 合并
void Union(int x,int y){
int fx = find(x);//找根
int fy = find(y);
if(fx==fy)
return ;
else if(hight[fx]>hight[fy]){//不在同一个树下 小树合并到大树
father[fy]=fx;
}else if(hight[fx]<hight[fy]){//不在同一个树下 小树合并到大树
father[fx]=fy;
}else{
// 不在同一棵树,且所在树高度一样,将其中一个合并过来,高度加一
father[fx]=fy;
hight[fy]++;
}
}
point pointList[Max];//记录点
edge graph[Max*Max];//记录各条边
// 初始化
void initial(){
for(int i=0;i<=Max;i++){
father[i]=-1;
hight[i]=1;
}
}
// 用kruskal 实现最小生成树
float kruskal(int edgeNum){//参数为边的个数
float sum=0;//记录总代价
for(int i=0;i<edgeNum;i++){
edge e = graph[i];//取出最短的一条边 (对边已经排序,按顺序取即可)
if(find(e.node1)!=find(e.node2)){//边的两个顶点未在同一树下,合并
Union(e.node1, e.node2);
sum+=e.dist;
}
}
return sum;
}
//sort 的比较函数
bool cmp(edge a,edge b){
return a.dist<b.dist;
}
// 计算两点距离
float dist(point a,point b){
return sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2));
// return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
int main() {
int n;
while (cin >>n) { // 注意 while 处理多个 case
initial();
for(int i = 0;i<n;i++){
cin>>pointList[i].x>>pointList[i].y;
}
int index=0;
for(int i=0;i<n-1;i++){
for(int j=i+1;j<n;j++){
point point1 = pointList[i];
point point2 = pointList[j];
graph[index].node1=i;
graph[index].node2=j;
graph[index].dist=dist(point1, point2);
index++;
}
}
// 按边长排序 边
sort(graph,graph+index,cmp);
// cout<<kruskal(index);
printf("%.2f\n",kruskal(index));
}
}
// 64 位输出请用 printf("%lld")