is和as

关于类型的判断和转换有is和as这2个操作符。具体区别和用法如下
is就是处于对类型的判断。返回true和false。如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。另外is操作符永远不会抛出异常。代码如下:

System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true
System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false

如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型,就像下面代码一样

if(o is Employee) {
   Employee e = (Employee) o;
   //在if语句中使用e
}

在上面代码中,其实clr对对象类型检查了两次:is操作首先检查o所引用的对象是否和employee类型兼容。如果兼容,那么在if语句内clr在执行转换时又会检查o是否为一个Employee引用。这样性能不求行,毕竟需要CLR两次遍历继承结构。
以上这种操作在各种语言中都十分常见,c#便提供了一种新的类型检查,转换方式。即as操作符,他可以在简化代码的同时,提高性能。能转,就转了,不能转,返回null,同样的,永远不会报错。
代码如下:

Employee e = o as Employee;
if(e != null)
{
   //在if语句中使用e
}
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