GEE图像可视化常用函数

图层操作

Map.addLayer()

Map.addLayer 是 Google Earth Engine 中用于向地图添加图层的方法。它接受一个图像对象或图像集合作为参数,并将其添加到地图上显示。

Map.addLayer(image, visParams, name);

在这里,image 是要添加到地图上的图像对象或图像集合。visParams 是可选参数,用于指定图像的可视化参数,例如颜色、渲染方式等。name 也是可选参数,用于指定图层的名称。

以下是一个示例,演示了如何使用 Map.addLayer 方法向地图添加一幅 Landsat 影像:

// 创建一个 Landsat 影像
var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA/LC08_044034_20140318');

// 将图像添加到地图上显示
Map.addLayer(image, {
  bands: ['B4', 'B3', 'B2'],
  min: 0,
  max: 0.3
}, 'Landsat image');

在这个示例中,我们首先创建了一个 Landsat 影像 image。然后,我们使用 Map.addLayer 方法将该影像添加到地图上显示。在可视化参数中,我们指定了影像的红、绿、蓝波段,并设置了最小和最大值来调整影像的显示范围。最后,我们还为图层指定了一个名称,即 ‘Landsat image’。

Map.centerObject()

Map.centerObject 是 Google Earth Engine 中用于将地图视图移动到指定的几何对象中心位置的方法。它接受一个几何对象作为参数,并将地图视图移动到该几何对象的中心位置。

直方图

在这里插入图片描述

ui.Chart.image.histogram()

ui.Chart.image.histogram 是 Google Earth Engine JavaScript API 中用于创建图像直方图的方法。它接受一个图像对象作为参数,并为图像的所有波段创建直方图。

以下是 ui.Chart.image.histogram 方法的一般用法:

var chart = ui.Chart.image.histogram(image, region, scale);

在这里,image 是要创建直方图的图像对象,region 是可选参数,用于指定计算直方图的区域范围,可以是点、线、面等几何对象。scale 也是可选参数,用于指定计算直方图时的分辨率。

调用 ui.Chart.image.histogram 方法后,将返回一个图表对象 chart,表示图像的直方图。

以下是一个示例,演示了如何使用 ui.Chart.image.histogram 方法创建图像的直方图:

// 创建一个 Landsat 影像
var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA/LC08_044034_20140318');

// 创建一个点几何对象,用于指定计算直方图的区域范围
var point = ee.Geometry.Point([-122.4449, 37.7536]);

// 创建图像的直方图
var chart = ui.Chart.image.histogram(image, point, 30);

// 设置图表的标题
chart.setOptions({
  title: 'Histogram of Landsat image'
});

// 在控制台中打印直方图对象
print(chart);

在这个示例中,我们首先创建了一个 Landsat 影像 image。然后,我们创建了一个点几何对象 point,用于指定计算直方图的区域范围。接着,我们使用 ui.Chart.image.histogram 方法创建了图像的直方图,并指定了计算直方图时的分辨率为 30。最后,我们设置了图表的标题,并在控制台中打印了直方图对象。

时间序列统计

ui.Chart.image.series()

在这里插入图片描述

在 Google Earth Engine 中,ui.Chart.image.series 是一个用于生成时间序列图的用户界面模块。它用于可视化图像集合(Image Collection)中像素值随时间变化的趋势。以下是一些关键点的解释:

  • ui.Chart.image.series:这是创建时间序列图的用户界面模块的调用。

  • 图像集合:通常,这个函数的第一个参数是一个图像集合,它包含了需要进行时间序列分析的多个图像。

  • 空间坐标:该函数可以选择一个区域(Region of Interest),以便提取该区域内的像素值进行时间序列分析。这个区域可以是一个点、一个多边形等地理空间对象。

  • 波段选择:在函数的参数中,你需要指定要绘制时间序列的波段。这可以是单个波段,也可以是多个波段的组合。

  • 可选参数:除了上述的必须参数外,函数还可以接受一些可选参数,如时间范围、时间单位等,以便更精确地控制时间序列图的生成。

总的来说,ui.Chart.image.series 可以用于创建时间序列图,展示图像集合中某个区域内指定波段的像素值随时间的变化趋势,有助于对地表特征进行时间序列分析和监测。

var L8_chart = ui.Chart.image.series({
    imageCollection: L8_COL.select('NDVI'),
    region: shp,
    reducer: ee.Reducer.mean(),
    scale: 500
    }).setOptions({
      interpolateNulls: true,
      lineWidth: 2,
      title: 'Landsat8 NDVI Time Seires',
      vAxis: {title: 'NDVI'},
      hAxis: {title: 'Date'},
      trendlines: { 0: {title: 'NDVI_trend',type:'linear', showR2: true,  color:'red', visibleInLegend: true}}
    });
print(L8_chart);

ui.Chart.image.seriesByRegion()

在这里插入图片描述

ui.Chart.image.seriesByRegion 是 Google Earth Engine 中用于生成基于图像集合和地区的时间序列图表的方法。它可以帮助用户分析特定地区内图像数据的时间变化趋势。

这个方法的语法如下:

ui.Chart.image.seriesByRegion({
  imageCollection: imageCollection,
  regions: regions,
  reducer: reducer,
  band: band,
  scale: scale,
  xProperty: xProperty,
  seriesProperty: seriesProperty
})

  • imageCollection:要生成时间序列的图像集合。
  • regions:地区(即感兴趣区域)的几何对象或特征集合。
  • reducer:用于减少图像集合到单个值的降维方法,例如 ee.Reducer.mean()。
  • band:用于生成时间序列的图像集合中的带有时间序列的波段。
  • scale:空间尺度,以米为单位。
  • xProperty:x轴上的属性,通常是时间属性,例如 ‘system:time_start’。
  • seriesProperty:用于区分时间序列的属性,例如地区的名称。

这个方法返回一个时间序列图表对象,可以使用 .setOptions() 和 .setChartType() 方法来设置图表的选项和类型。

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要利用Google Earth Engine(GEE)下载MOD09A1图像,需要按照以下步骤进行操作: 1. 登录/注册GEE账户:首先,需要登录或注册一个GEE账户。登录后,可以访问GEE的各种功能和数据集。 2. 在Code Editor中搜索数据集:在GEE的Code Editor中,可以搜索要下载的MOD09A1数据集。这可以通过在代码中使用数据集的名称进行搜索。 3. 添加图像到地图:找到MOD09A1图像后,可以将其添加到地图中进行可视化。这可以通过在代码中使用`Map.addLayer()`函数来完成。 4. 定义区域和时间范围:为了下载特定区域和时间范围的数据,需要在代码中定义一个地理区域(例如矩形范围)和时间范围。 5. 执行下载操作:在代码中使用`Export.image.toDrive()`函数,将定义的区域,时间范围和其他选择参数传递给该函数。这将触发数据下载,并将其保存在Google Drive中。 6. 监视下载进度:一旦启动了数据下载,可以在GEE的任务面板中监视下载进度。任务面板将显示下载任务的状态,包括正在进行的任务和已完成的任务。 7. 下载完成后访问数据:一旦下载完成,就可以通过访问Google Drive中存储的文件来获取MOD09A1数据。可以在代码中使用相关的文件访问函数(例如`ee.ImageCollection()`)加载和处理该数据。 这是一个简要的步骤指南,帮助您利用GEE下载MOD09A1图像。具体的代码实现和详细的操作可能需要根据您的具体需求进行调整和进一步学习。

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