【C#】C# 静态方法

static是静态的,它所修饰的成员成为静态成员,静态成员只能用类型去调用

例如:创建一个普通的对象成员的类:Person类

class Person{
public int Age{get;set;}
public void SetAge(int a){
       Age=a;
}
}

当想调用这个类里面的属性或者方法是只需要在主程序里定义一个对象去调用他们即可,即:

Person per = new Person();
per.Age=10;//调属性
per.SetAge(10);//调方法

当有静态成员时,静态成员只能用类名去调用,定义的对象是调用不出来的,例如:

class Person{
public static int Age{get;set;}
public static int SetAge(){
     return Age;
}
}

当需要调用静态成员时需要用类型调用,即:

Person.Age=10;//调属性
Person.SetAge(10);//调方法

若一个类里既有静态成员又有非静态成员时,非静态成员可以随意调用,静态成员只能调用静态成员,例如:

class Person{
//为了演示需要Age的静态属性和非静态一起写
public int Age{get;set;}
public static int Age{get;set}

public static string Name{get;set;}
//非静态方法调用非静态属性和静态属性
public int GetAge(){
    return Age;
}
//静态方法调用静态属性
public static string GetName(){
    return Name;
}
}

总结:静态成员存在的意义,可以在其他地方直接用类去调用,省去创建对象的过程,例如当只需要调用一个方法,用其功能时,对象创建不创建都无意义时,可以考虑写成静态的。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值