Hadoop学习6:HDFS基本概念

1 HDFS产出背景及定义

1.1 产出背景

随着数据量越来越大,在一个操作系统存不下所有的数据,那么就分配到更多的操作系统管理的磁盘中,但是不方便管理和维护,迫切需要一种系统来管理多台机器上的文件,这就是分布式文件管理系统

HDFS只是分布式文件管理系统中的一种

1.2 定义

HDFS(Hadoop Distributed File System),它是一个文件系统,用于存储文件,通过目录树来定位文件;其次,它是分布式的,由很多服务器联合起来实现其功能,集群中的服务器有各自的角色

1.3 适用场景

HDFS适合一次写入,多次读出的场景,且不支持文件的随机修改支持在原有内容的基础上追加内容,但是不能修改前边的内容)。适合用来做数据分析(多次读出的目的就是进行数据的分析),并不适合用来做网盘应用

2 HDFS优缺点

2.1 优点

  1. 高容错性
    (1) 数据自动保存多个副本。它通过增加副本的形式,提高容错性
    (2) 某一个副本丢失以后,它可以自动恢复
  2. 适合处理大数据
    (1)数据规模︰能够处理数据规模达到GBTB、甚至PB级别的数据
    (2)文件规模 :能够处理百万规模以上的文件数量,数量相当之大
  3. 可构建廉价机器上的,通过副本机制,提高可靠性

2.2 缺点

  1. 不适合低延时数据访问,比如毫秒级的存储数据,是做不到的
  2. 无法高效的对大量小文件进行存储
    1. 存储大量小文件的话,它会占用NameNode大量的内存来存储文件目录和块信息。这样是不可取的,因为NameNode的内存总是有限的
    2. 小文件存储的寻址时间会超过读取时间,它违反了HDFS的设计目标
  3. 不支持并发写入、文件随机修改
    1. 一个文件只能有一个写,不允许多个线程同时写
    2. 仅支持数据append(追加),不支持文件的随机修改

3 HDFS组成架构

3.1 架构详解

在这里插入图片描述

  1. clientNameNode获取元数据信息,原数据信息包括目录结构以及块信息等
  2. 获得了相应的块信息就从实际存储数据的DataNode中读取数据,数据在DataNode中是按快存储的,客户端读写的信息实际上是对DataNode上的块数据进行读写,由NameNode进行记录这些信息
  3. NameNode就类似于目录,而DataNode是实际的内容

3.2 架构角色详解

  1. NameNode (nn):就是Master,它是一个主管、管理者
    1. 管理HDFS的名称空间
    2. 配置副本策略
    3. 管理数据块(Block)映射信息
    4. 处理客户端读写请求
  2. DataNode:就是SlaveNameNode下达命令,DataNode执行实际的操作。
    1. 存储实际的数据块
    2. 执行数据块的读/写操作
  3. Client:就是客户端
    1. 文件切分。文件上传HDFS的时候,Client将文件切分成一个一个的Block,然后进行上传
    2. NameNode交互,获取文件的位置信息
    3. DataNode交互,读取或者写入数据
    4. Client提f供一些命令来管理HDFS,比NameNode格式化
    5. Client可以诵过一些命令来访问HDFS,比对HDFS增删查改操作;
  4. Secondary NameNode,并非NameNode的热备。当NameNode挂掉的时候,它并不能马上替换NameNode并提供服务
    1. 辅助NameNode,分担其工作量,比如定期合并FsimageEdits,并推送给NameNode
    2. 在紧急情况下,可辅助恢复NameNode

3.3 扩展

Hadoop学习11:NameNode和Secondary NameNode的工作机制

4 HDFS文件块大小

HDFS中的文件在物理上是分块存储( Block),块的大小可以通过配置参数( dfs.blocksize)来规定,默认大小在Hadoop3.1.3版本中是128Mhadoop2.x也是128M,hadoop1.x64M

该大小可以从HDFS的配置文件hdfs-default.xml可以看到上述的值,单位是字节,可以通过自定义的hdfs-site.xml定义dfs.blocksize属性的值,去指定块的大小

4.1 块大小设置原理简析

  1. 两个概念
    1. 寻址时间:找到目标块的所用的时间
    2. 传输时间:磁盘数据传输的时间
  2. 理论上,寻址时间是传输数据的时间的1%是最佳的,而HDFS中是以块为单位的,寻找信息的地址也就是以块为单位
  3. 如果寻找目标块的平均时间是1ms,也就是寻址时间是1ms,那么数据传输时间就是1s,假设磁盘传输速率是100M/s,那么1s传输的数据量是100M,也就是说每一个数据块可以设置成100M可以符合上述的条件,也可以按实际情况取比实际更大且为整数的数据块,例如相对于上述例子,使用更高的128M,那么以后传输过来的数据很可能就是小于128M那么就存在一个块中
  4. 这是在数据传输时间和寻址时间的一个取舍,更大的快虽然寻址时间相对小,但是后续需要该快的传输时间就会慢,更小的块就会寻址时间比较长
  5. 对于实际,可以按具体的设备的性能(磁盘传输的传输速率)参考按上述的规则设置
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