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第一章 接口
1.1 接口概述与生活举例
接口就是一种公共的规范标准
。
只要符合规范标准,就可以大家通用
。
只要符合USB接口的规范,那么各种设备都可以使用
U盘,打印机、夜读灯、USB小风扇…
1.2 接口的定义基本格式
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的,抽象方法
。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称{
// 接口内容 }
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:java–>.class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1.常量
2.抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3.默认方法
4.静态方法
如果是Java 9, 还可以额外包含有:
5.私有方法
1.3 接口的抽象方法定义
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表)
;
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:
public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以
选择性省略
。(今天新学,所以不推荐) 方法的三要素
,可以随意定义。
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
1.4 接口的抽象方法使用
接口使用步骤:
- 接口不能直接使用,必须有一个实现类来:“实现”该接口。
格式: public class 实现类名称 implements 接口名称{ // ... }
- 接口的实现类必须
覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
。 实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。- 创建
实现类的对象
,进行使用。
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是
抽象类
。
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract{
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这里是第一个方法");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这里是第二个方法");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这里是第三个方法");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这里是第四个方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!不能直接new接口对象使用。
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
impl.methodAbs3();
}
}
1.5 接口的默认方法定义
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法
。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数名称){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法
,可以解决接口升级的问题
package cn.itcast.day10.demo01;
/*
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数名称){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
*/
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
}
1.6 接口的默认方法使用
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,
直接调用
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行
覆盖重写
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 又定义了一个抽象方法
// public abstract void methodAbs2();
// 新添加的方法,改成默认方法就可以解决问题
public default void methodDefault(){
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault(){
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
/*
1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
*/
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs();
// 调用默认方法,如果实现类中没有,会向上找接口
a.methodDefault();
System.out.println("===================");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault();
}
}
1.7 接口的静态方法定义
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可
,带上方法体。
1.8 接口的静态方法使用
package cn.itcast.day10.demo01;
/*
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
格式:
接口名称.静态方法名(参数):
*/
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
// 错误写法
// impl.methodStatic();
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
1.9 接口的私有方法定义
问题描述:
我们需要抽取一个公共方法,来解决两个默认方法之间重复代码的问题。 但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的
。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法
普通私有方法
,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
静态私有方法
,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1(){
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2(){
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
public default void methodCommon(){
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
1.10 接口的私有方法使用
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1(){
System.out.println("默认方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2(){
System.out.println("默认方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon(){
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo04Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
// 错误写法!
// MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
}
}
1.11 接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final
三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口中的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字
进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
2. 接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值。
3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo05interface {
public static void main(String[] args) {
// 访问接口中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
/*
public class MyInterfaceConst {
// 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 10;
}
1.12 接口的内容小结
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
- 成员变量其实是常量,格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意: 常量必须进行赋值,而且一旦复制不能改变 常量名称完全大写,用下划线进行分隔- 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 }
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类- 从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法,格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 }
注意:默认方法也可以覆盖重写- 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法。- 从Java 9 开始,接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人调用。
1.13 继承父类并实现多个接口
使用接口时,需要注意:
- 接口时没有静态代码块或者构造方法的。
- 一个类的直接父类只有一个,但是一个类可以同时实现多个接口 格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{ // 覆盖重写所有抽象方法 }
- 如果实现类所实现的多个接口当中存在重复的抽象方法,呢么只需
覆盖重写一个即可
。- 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有方法,那么实现类是
抽象的
- 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么
实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
- 一个类如果直接父类当中的方法和接口当中的方法产生了冲突,那么
优先用父类
当中的方法。
package cn.itcast.day10.demo02;
public interface MyInterface {
public default void method(){
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static{
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterface(){
//
// }
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault(){
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault(){
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public class Zi extends Fu implements MyInterface{
public void method(){
System.out.println("子类方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo02;
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
1.14 接口之间的多继承
- 类与类之间是多继承的,
直接父类只有一个
。- 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现
多个接口
。- 接口与接口之间是
多继承的
。
注意事项:
- 多个父接口当中的
抽象方法
如果重复,没关系。- 多个父接口当中的
默认方法
如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写
,【而且带着default关键字】
package cn.itcast.day10.demo03;
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault(){
System.out.println("AAA");
}
}
package cn.itcast.day10.demo03;
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault(){
System.out.println("BBB");
}
}
package cn.itcast.day10.demo03;
/*
这个子接口中有几个方法?答:4个
mothodA来自于接口A
methodB来自于接口B
methodCommon来自于接口A和B
method来自于我自己
*/
public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB{
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
package cn.itcast.day10.demo03;
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
package cn.itcast.day10.demo03;
public class Demo01Relations {
}
第二章 多态
2.1 多态的概述
面向对象三大特征:封装性
、继承性
、多态性
。
extends继承或者implements继承
,是多态性的前提。
小明是一个对象
这个对象既有学生形态,也有人类形态。
一个对象拥有多种形态,这就是:
对象的多态性
。
2.2 多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象
。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者;
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
子类被当做父类看待,左父右子就是多态
。
package cn.itcast.day10.demo04;
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo04;
public class Zi extends Fu{
@Override
public void method(){
System.out.println("子类方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo04;
/*
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者;
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
子类被当做父类看待,左父右子就是多态。
*/
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象。
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}
2.3 多态中成员变量的使用特点
访问成员变量的两种方式
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
- 直接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
package cn.itcast.day10.demo05;
public class Fu /*extends Object*/{
int num = 10;
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
}
package cn.itcast.day10.demo05;
public class Zi extends Fu{
// 成员变量不能重写,只有成员方法能重写
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
}
package cn.itcast.day10.demo05;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
/*
访问成员变量的两种方式
1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
2. 直接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
*/
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num);
// System.out.println(obj.age); // 错误写法!
System.out.println("=================");
// 子类没有重写,就是父类的方法
// 子类如果重写,就是子类的方法
obj.showNum();
}
}
2.4 多态中成员方法的使用特点
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁
,就优先用谁,没有则向上找。
成员方法:
编译看左边,运行看右边
。
成员变量:编译看左边,运行还看左边
。
package cn.itcast.day10.demo05;
public class Fu /*extends Object*/{
int num = 10;
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo05;
public class Zi extends Fu{
// 成员变量不能重写,只有成员方法能重写
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
@Override
public void method(){
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类特有方法");
}
}
package cn.itcast.day10.demo05;
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类
// 编译看左边,左边是Fu,Fu中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法
}
}
2.5 使用多态的好处
不论右边new的时候编程哪个子类对象,等号左边调用方法都不会发生改变。
2.6 对象的向上转型
对象的向上转型,其实就是多态写法
格式:父类名称 对象名 = new 子类名();
含义:右侧创建一个子类对象,然后把它当做父类来看待使用。
注意事项:向上转型,一定是安全的。类似于自动类型转换–>从小范围转到大范围
package cn.itcast.day10.demo06;
public class Demo01Main {
// 对象的向上转型,就是:父类指向子类的对象。
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.eat();
}
}
package cn.itcast.day10.demo06;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day10.demo06;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
2.7 对象的向下转型
对象的向下转型,其实是一个【还原】
的动作
格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
含义:将父类对象,还原成为本来的子类对象。
注意事项:
a. 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
b. 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,就会报错。
2.8 使用instanceof关键字进行类型判断
向上转型一定是安全的,正确的,但是
也有一个弊端
对象一旦向上转型为父类,就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】
package cn.itcast.day10.demo06;
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看家");
}
}
package cn.itcast.day10.demo06;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
package cn.itcast.day10.demo06;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day10.demo06;
/*
向上转型一定是安全的,正确的,但是也有一个弊端
对象一旦向上转型为父类,就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】
*/
public class Demo01Main {
// 对象的向上转型,就是:父类指向子类的对象。
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.eat();
// animal.catchMouse; // 错误写法!
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat)animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 错误的向下转型
// Dog dog = (Dog) animal; // 错误写法,编译不会报错,但是运行会出现类转换异常。ClassCastException
// 类似于:基本数据类型中的强制类型转换
}
}
2.9 笔记本USB接口
2.9.1 案例分析
笔记本电脑通常具有使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含打开设备功能、关闭设备功能
笔记本类,包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
2.9.2 案例实现
package cn.itcast.day10.demo07;
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff(){
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void usedevice(USB usb){
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse){
Mouse mouse = (Mouse) usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof Keyboard){
Keyboard keyboard =(Keyboard) usb;
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}
}
package cn.itcast.day10.demo07;
public interface USB {
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 关闭设备
}
package cn.itcast.day10.demo07;
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("点击");
}
}
package cn.itcast.day10.demo07;
// 鼠标就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
package cn.itcast.day10.demo07;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 准备一个鼠标供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
USB usbMouse = new Mouse();
computer.usedevice(usbMouse);
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.usedevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型
computer.usedevice(new Keyboard());
computer.powerOff();
method(10.0); // 正确方法:double --> double
method(10); // 正确写法:int --> double
}
public static void method(double num){
System.out.println(num);
}
}