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Unity3D - 怎么获取相机的屏幕截图
/// <summary> /// 获取相机的屏幕截图 /// </summary> /// <param name="camera"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <...原创 2021-04-11 09:42:43 · 17010 阅读 · 0 评论 -
Unity3D - 怎么在外部编译器中生成Unity的.dll文件
1、原创 2021-04-05 20:11:56 · 16984 阅读 · 0 评论 -
√ Unity3D - 怎么添加视频
1、在Hierarchy面板中新建一个VideoPlayer组件,然后将视频资源赋给VideoPlayer组件的VideoClip属性。2、在Project面板中新建一个RenderTexture对象,然后将其赋给VideoPlayer组件的TargetTexture属性。3、在Hierarchy面板中新建一个RawImage组件,最后将RenderTexture对象再赋给RawImage组件的Texture属性即可。4、RenderTexture对象的Size属性用于调整视频的分辨率。...原创 2021-04-03 16:29:50 · 21700 阅读 · 0 评论 -
√ Unity3D - 怎么使用常用的特性
1、[HideInInspector]用于隐藏Inspector面板上的public字段。2、[Range(min,max)]用于限制字段的取值范围。3、[Serializable]用于序列化类,使类的对象可以显示在Inspector面板上。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CommonAttribute : MonoBeh原创 2021-04-03 16:28:19 · 17029 阅读 · 0 评论 -
√ Unity3D - 怎么利用代码修改Image组件的图片
1、Image组件显示的图片由SourceImage属性控制,SourceImage属性是Sprite类型的,不是Texture2D类型的,因此需要将Texture2D类型的图片转换成Sprite类型才能赋给SourceImage属性。2、下面利用一个定时器实现自动切换图片的效果。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public clas原创 2021-03-19 18:14:45 · 27148 阅读 · 0 评论