前言:关于RenderTransform类中的相关内容,详情请查看本人另一篇博文:WPF特效汇总,教你如何在XAML、CS中书写,建议收藏!
文章目录
一、TranslateTransform(平移变化)
包含X、Y 两种属性,以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴、Y轴进行平移变换。
<Canvas>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg" Opacity="0.5"></Image>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg">
<Image.RenderTransform>
<TranslateTransform X="20" Y="20"></TranslateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>
二、 RotateTransform(旋转变化)
包括属性Angle(旋转角度),CenterX、CenterY(旋转的中心)。
<Canvas>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg" Opacity="0.5"></Image>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45" CenterX="0" CenterY="0"></RotateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>
三、 ScaleTransform(缩放变化)
包括属性ScaleX、ScaleY、CenterX、CenterY,其中ScaleX、ScaleY属性表示对象在X、Y轴进行缩放的倍数,使用CenterX 和 CenterY属性指定一个中心点。
<Canvas>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg" Opacity="0.5"></Image>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"></ScaleTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>
四、SkewTransform(扭曲变化)
包括属性AngleX、AngleY、CenterX、CenterY。其中使用AngleX让元素相对X轴倾斜角度,AngleY是让元素围绕Y轴的倾斜角度。同样CenterX和CenterY是中心点位置。
<Canvas>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg" Opacity="0.5"></Image>
<Image Width="200" Height="200" Canvas.Top="160" Canvas.Left="140" Source="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg">
<Image.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="10"></SkewTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>
五、TransformGroup(合并使用)
缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来。以上四种基本变化只是单一的变化,如果想要实现多种效果的叠加,那么就要使用到TransformGroup,否则会报错。TransformGroup的作用类似于在控件布局中的StackPanel内嵌的作用,是把多种变化元素组合成一种变化的容器。
<Canvas Width="640" Height="480">
<Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="200" Width="200" Height="200" Stroke="Black" StrokeThickness="5">
<Rectangle.RenderTransform>
<TransformGroup>
<!--RotateTransform变换-->
<RotateTransform Angle="10"></RotateTransform>
<!--SkewTransform变换-->
<SkewTransform AngleX="-10" AngleY="30" CenterX="20" CenterY="50"></SkewTransform>
</TransformGroup>
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush ImageSource="C:\Users\Administrator\Desktop\cat.jpeg"></ImageBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Canvas>