C++类与对象 (上)

 

声明与定义区别

开空间就是定义,没开空间就是声明。

全局变量:
int age;

这里的全局变量age即使没有初始化,也因为在静态区开辟了空间,所以这是定义。

而下面的代码中,类里面的age属于声明,因为这里并没有开辟空间。

Class A{
    int _age;
}

 类里的成员只有在类的实例化后才会开辟空间。

Class A{};

int main(){
    A a1;
}

*内存管理知识复习

全局变量与静态变量的区别:

链接属性不同

int age; //所有文件可见
static int age //当前文件可见

所有文件可见时,符号表会把相同的名字放进去

当cpp文件进行定义,符号表就会冲突

解决方法:用exetern  或 定义静态变量。

test.cpp

#include "test.h"

int age=0;
test.h

int age; //全局

exetern int age;//全局,防止了报链接错误

static int age;//静态

计算类,对象的大小

计算类的大小

不算成员函数的大小,只计算成员变量的大小。同时也遵循C语言结构体内存对齐规则。

Class stu
{
    void getAge();

    int age;
};
stu A;
stu B;

//不同对象的成员变量,是不同的
A.age=1;
B.age=2;

//不同对象调用同样功能的成员函数,没有必要开辟新的空间,故用的是同一个成员函数
A.getAge();
B.getAge();

不同对象调用同样功能的成员函数,没有必要开辟新的空间,故用的是同一个成员函数。

对象的存储方式

这里提出一种看上去还不错的存储方式   

 但是在下面的代码,会出现崩溃。空指针解引用就会出现问题

*stu C =nullptr;
C->func();

这里使用这一种储存方式,对象不存任何函数及函数指针。

成员命名规则

1.单词和单词之间首字母大写间隔--驼峰法 GetYear
2.单词全部小写,单词之间_分割          get_year

驼峰法
a.函数名、类名等所有单记首字母大写    DateMgr
b.变量首字母小写.后面黑词直字母大写   dateMgr
c.成员变量,首单词前面加_           _dateMgr

This  指针

this指针表面指当前的对象,在成员函数中,都作为隐藏的参数传入。

class stu{
     
    void ini(int age){
        _age=age;
    };

    private:
         int age;
};

上面代码中ini()函数实际上为2个参数:stu* 对象, int age 

stu A;
A.ini(10);

就相当于
A.ini(&A,10);

而ini()函数里的_age=age前,隐藏了this->

即  this->_age=age;

· this存放在栈区(形参),vs下进行了优化,存放在寄存器中。

下面的程序为什么会正常运行 

因为  ->Print() 并没有解引用,调用函数实际上是Print(A const this)        

而print的内部{ } 并没有对this进行解引用,对象指针仅作为this参数传进函数。

下面是个反例,定义了新PrintA函数,此函数内部调用了this的解引用。

cout<< _a  相当于cout<<this-> _a 

所以这次会报错。

析构函数

跟构造函数类似

1.内置函数不处理。

 2.自定义类型成员回去调用他的析构函数。

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