声明与定义区别
开空间就是定义,没开空间就是声明。
全局变量:
int age;
这里的全局变量age即使没有初始化,也因为在静态区开辟了空间,所以这是定义。
而下面的代码中,类里面的age属于声明,因为这里并没有开辟空间。
Class A{
int _age;
}
类里的成员只有在类的实例化后才会开辟空间。
Class A{};
int main(){
A a1;
}
*内存管理知识复习
全局变量与静态变量的区别:
链接属性不同
int age; //所有文件可见 static int age //当前文件可见
所有文件可见时,符号表会把相同的名字放进去
当cpp文件进行定义,符号表就会冲突
解决方法:用exetern 或 定义静态变量。
test.cpp #include "test.h" int age=0;
test.h int age; //全局 exetern int age;//全局,防止了报链接错误 static int age;//静态
计算类,对象的大小
计算类的大小
不算成员函数的大小,只计算成员变量的大小。同时也遵循C语言结构体内存对齐规则。
Class stu
{
void getAge();
int age;
};
stu A;
stu B;
//不同对象的成员变量,是不同的
A.age=1;
B.age=2;
//不同对象调用同样功能的成员函数,没有必要开辟新的空间,故用的是同一个成员函数
A.getAge();
B.getAge();
不同对象调用同样功能的成员函数,没有必要开辟新的空间,故用的是同一个成员函数。
对象的存储方式
这里提出一种看上去还不错的存储方式
但是在下面的代码,会出现崩溃。空指针解引用就会出现问题
*stu C =nullptr;
C->func();
这里使用这一种储存方式,对象不存任何函数及函数指针。
成员命名规则
1.单词和单词之间首字母大写间隔--驼峰法 GetYear 2.单词全部小写,单词之间_分割 get_year 驼峰法 a.函数名、类名等所有单记首字母大写 DateMgr b.变量首字母小写.后面黑词直字母大写 dateMgr c.成员变量,首单词前面加_ _dateMgr
This 指针
this指针表面指当前的对象,在成员函数中,都作为隐藏的参数传入。
class stu{
void ini(int age){
_age=age;
};
private:
int age;
};
上面代码中ini()函数实际上为2个参数:stu* 对象, int age
stu A;
A.ini(10);
就相当于
A.ini(&A,10);
而ini()函数里的_age=age前,隐藏了this->
即 this->_age=age;
· this存放在栈区(形参),vs下进行了优化,存放在寄存器中。
下面的程序为什么会正常运行
因为 ->Print() 并没有解引用,调用函数实际上是Print(A const this)
而print的内部{ } 并没有对this进行解引用,对象指针仅作为this参数传进函数。
下面是个反例,定义了新PrintA函数,此函数内部调用了this的解引用。
cout<< _a 相当于cout<<this-> _a
所以这次会报错。
析构函数
跟构造函数类似
1.内置函数不处理。
2.自定义类型成员回去调用他的析构函数。