#if 0
class A
{
public:
virtual void foo()
{
cout << "A::foo()" << endl;
}
};
class B :public A
{
public:
virtual void foo()
{
cout << "B::foo()" << endl;
}
};
class C :public B
{
public:
virtual void foo()
{
cout << "C::foo()" << endl;
}
};
class D
{
public:
virtual void foo()
{
cout << "D::foo()" << endl;
}
};
int main()
{
//const_cast(去常)
//reinterpret_cast (重解释类型)
//static_cast<目标类型>(原类型变量) 静态类型转换(隐式类型转换的逆转换)
double adouble = 11.11;
void* pv = static_cast<void*>( & adouble);
double* ped = static_cast<double *>(pv);
A a;
B* pb = static_cast<B *>( & a);//下行转换 向下造型 不安全
//上面一行 基类转子类 B->A
cout << "pb:" << pb << endl;
B b;
A* pa = &b;//上行转换 向上造型 安全
cout << typeid(pa).name() << endl;
cout << typeid(pb).name() << endl;
B* pc1 = static_cast<B*>(pa);//pa是A* 实际指向的是B* 地址一样 子类转基类在转回来 B->A->B
cout << "pc1:" << pc1 << endl;
B* pc = dynamic_cast<B*>(pa);//在有虚函数的前提下,动态类型转换 安全
cout << "pc:" << pc << endl;//dynamic_cast 会引发动态类型识别 使用typeid比较声明类型和实际类型 对于指针 不一致返回null 对于引用的比较不一致抛出bad——typeid异常
//B->A->C
C *pd1 = static_cast<C*>(pa);
cout << "pd1:" << pd1 << endl;
C *pd2 = dynamic_cast<C*>(pa);
cout << "pd2:" << pd2 << endl;
//D->B 错误 没有关系不能转换 编译时候就检查不能做
//D* pe1 = static_cast<D*>(pa);
//cout << "pd1:" << pd1 << endl;
D* pe2 = dynamic_cast<D*>(pa);//执行时候才检查 所以会显示可以转 但是实际上是不能转的
cout << "pd2:" << pd2 << endl;
return 0;
}
#endif // RTTI
RTTI的
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