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数据类型
基本数据类型
数值型
1. 整型
byte:字节型
占1个字节(8位)
-2^7 ~ 2^7-1 = -128~127。
默认值是0
short:短整型
占2个字节
-2^15 ~ 2^15-1 = -32768~32767。
默认值是0
int:整型
占4个字节
-2^31 ~2^31-1。
默认值是0
int i = 0b0011;
int i = 0x23;
//从JDK1.7开始,允许数字中间插入_分隔数字,在编译的时候,会自动省略_
int i = 100_000_000;
Java中整数默认就是int类型
long:长整型
占8个字节。
默认值是0L
2. 浮点型
float:单精度
4个字节。
默认值是0.0f
float f = 3.2f;
double:双精度
8个字节
Java中的小数默认就是double类型
默认值是0.0
注意:Java中的数值型类型都是有符号的。
double d = 4.5;
double d = 3.8D;
double d = 3e4;
double d = 30000.0;
double d = 3p2;//十六进制的科学计数法的表示形式
字符型:char
2个字节
0-65535
char c = ‘f’;
char c = ‘中;
转义字符:
\t 制表符
\r 回车
\n 换行
\\ 反斜杠
\’单引号
\”双引号
默认值: ‘\u0000’---以\u开头表示这个字符是它对应的UTF-8的编码
3. 布尔型
boolean
大小根据操作系统和JDK版本不同而定
true/false
默认值:false
引用数据类型
类:class
接口:interface
数组:[]
数据类型的转换
隐式转换(自动类型转换)
byte b = 3;
int i = b;
转换规律一:byte->short->int->long
long l = 20;
//20默认是int类型,int类型的值可以赋值给long类型。
//在int类型的而取值范围内,将值直接赋值给long类型,可以不加L
float f = 2.2f;
double d = f;
转换规律二:float->double
int i = 3;
float f = i;
转换规律三:int->float,可能会产生精度损失
float f = -25;//true
float f = 25.0;//false
long l = 34;
转换规律四:任何一个整型都可以赋值给浮点型的变量,但是可能产生精度损失
例如:int->double 会产生精度损失
char c = ‘e’;
int i = c;
转换规律五:char -> int
//这两种写法在编译时期就已经转换成了对应的形式了
char c = 98;//可以--> char c = ‘b’;
short s = ‘b’;//可以---> short s = 98;
char c = -1; //编译报错
//分开编译的,编译完了char c = ‘b’; ‘b’已经以字符形式存在了内存中
//由于两句话是分开编译的,所以现在JVM已经不确定c变量所表示表示的字符是否在short类型的取值范围内了。
char c = ‘b’;
short s = c;//false
各个基本类型之间是平等的,不存在大小或者说是父子关系。
强制类型转换:
int i = 5;
byte b = (byte)i;
当把大的类型转换为小的类型的时候,需要强制转换
float f = 3;//3.0f
int i = (int)f;
double d = 3.8;
int i = (int)d;//i = 3;
当把浮点型数据转换为整型变量的时候,需要强制类型的转换。小数转换成整数的时候,不是四舍五入,而是舍弃掉小数部分。因此,小数转换整数的时候,也会产生精度损失。
运算符
算术运算符
- +:加
- -:减
- *:乘
- /:除
- %:取模 ,取余。对于负数的取余,先按照正数的取余运算,运算完成之后看%左边的数字的符号,如果左边的数是正数,结果就是正数,如果左边的数字是负数,结果是就是负数。
- ++:自增 。相当于在原来的基础上加1。++在前,这个变量是先自增,然后再参与其他的运算。++在后,先进行其他运算,然后这个变量再自增 。只有自增运算的时候,++在前在后结果一样。
- --:自减
- +:字符串拼接运算
注意:
1. 两个int类型运算完后之后,结果一定是int类型
2. byte和short类型在进行运算的时候,底层会自动提升为int类型,再进行计算
3. 对于byte b = 3 + 4; JVM在编译的时候会进行自动优化,编译完成之后,实际上这句话就已经成了byte b = 7;
4. byte类型的数据可以进行自增运算,在运算完成之后,Java在底层会对结果做一次强制类型的转换,原来是byte类型就再转换会byte类型
赋值运算符
包括;= 、+= 、-= 、*=、 /=、 %= 、&= 、|=、 ^=
=:进行赋值运算
int i = 5;
i += 2;//i = i + 2;
byte b = 25;
b += 5;//可以
注意:除了=以外的赋值运算符,在使用之前,这个变量必须有初始值。
比较/关系运算符
- ==:等于
- !=:不等于
- > < >= <=:大于,小于,大于等于,小于等于
- instanceof :用来判断对象与类的关系的
逻辑运算符
- &:And
- | :OR 或
- ! :NOT 非
- ^ :异或
- &&:短路
- ||:短路或
规则:true&true=true true&false=false false&true=false false&false=false
true|true=true true|false=true false|true=true fasle=false=false
!true=false !false=true
true^true=false true^false=true false^true=true false^false=false
&&:短路与,运算规则和&完全一样,但是&&有短路特性,如果&&之前的运算结果确定为false,那么&&之后的运算就不再进行了。
位运算符
- &:与 。将数字转换成二-进制之后,低位次对齐,高位次不足补0 ,将1看做true ,将0看做false ,然后进行按位与操作,将结果转化为十进制显示。
- |:或 。将数字转化成二进制之后,低位次对齐,高位次不足补0,1看做true , 0看做false ,进行按位或操作,然后将结果转化为十进制显示。
- ^:异或 。^:将数字转换成二进制,低位次对齐,高位次不足补0 ,进行按位异或操作,将数据转换为十进制显示。
奇数^偶数=奇数 - <<:左移。将数据转化为二进制之后,按照指定的位数进行左移,移除的部分舍弃,低位次空出补0 ,然后将数据转化为十进制显示在一定范围内,左移是越移越大。(这个数字左移几位,就是剩以2的几次方)
- >>:右移 。将数据转化为二进制之后,按照指定的位数进行右移,移除的部分舍弃,高位次空出,正数补0 ,负数补1 ,然后将数据转化为十进制显示。(一个数字右移几位,就是将这个数字除以2的几次方,然后取整)
正数右移,越移越小,趋近0
负数右移,越移越大,趋近-1 - >>>:无符号右移 。和右移类似,但是最高位空出之后,无论正数还是负数,一律补0
- ~:取反。将数字转化为二进制之后, 1变0,0变1,然后最高位-128其余位按照二进制向十进制的转规则计算,然后加上-128
注意:位运算是针对整数进行运算的
交换值的方式:
方式一:
int i = 3,j = 4;
int temp = i;
i = j;
j = temp;
方式二:
int i = 3, j = 4;
i = i + j;
j = i - j;
i = i - j;
i += j;
j = i - j;
i -= j;
方式三:
int i = 3, j = 4;
i = i ^ j;
j = i ^ j;
i = i ^ j;
i^=j;
j^=i;
i^=j;