设计模式之单例模式

单例模式

定义

单例模式的要求是一个类只能创建一个对象,因此对于这个类的构造函数要严格限制,不允许外部访问。根据创建的时机又分饿汉式和懒汉式,前者在类创建时就会创建实例,后者则是当使用类时检测到实例不存在才会创建。

主要用途

提供一个访问该类对象实例的全局访问点,比如日志记录或者数据库的连接

实现

  1. 构造函数需要private
  2. 拷贝构造和赋值构造禁用
  3. 考虑饿汉和懒汉,即注意其new一个对象的时机
# 饿汉式
class Singleton{
	private:
		static Singleton* instance = new Singleton();
		Singleton(){}Singleton(const Singleton&) = delete;
		Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
	public:
		static Singleton* getInstance(){
			return instance;
		}
};

# 懒汉式
class Singleton{
	private:
		static Singleton* instance;
		Singleton(){};
		Singleton(const Singleton&) = delete;
		Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
	public:
		static Singleton* getInstance(){
			if(instance == 0)
				instance = new Singleton();
			return instance;
		}
};

注意:上面只是简单实现,如果要实际应用,还需要考虑线程安全问题。

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