常见排序算法(一)

冒泡排序

冒泡排序的本质在于交换,每次通过交换的方式把当前剩余元素的最大值(最小值)移动到一端,当剩余元素减少为0时,排序结束。
举例:a=[3,4,1,5,2],以移动最大值为例

第一趟:
①3与4比较,4大,保持不动,序列为{3,4,1,5,2}
②1和4比较,4大,交换位置,序列为{3,1,4,5,2}
③4和5比较,5大,保持不动,序列为{3,1,4,5,2}
④5与2比较,5大,交换位置,序列为{3,1,4,2,5}
第一趟排序结束,进行了四次比较。

第二趟
①3与1比较,3大,交换位置,序列为{1,3,4,2,5}
②3与4比较,4大,保持不动,序列为{1,3,4,2,5}
③4与2比较,4大,交换位置,序列为{1,3,2,4,5}
第二趟排序结束,进行了三次比较。

第三趟
①1与3比较,3大,保持不动,序列为{1,3,2,4,5}
②3与2比较,3大,交换位置,序列为{1,2,3,4,5}
第三趟排序结束,进行了两次比较。

第四趟:
①1与2比较,2大,保持不动,序列为{1,2,3,4,5}
第四趟排序结束,进行了一次比较。至此,冒泡排序结束,序列有序。

C++代码实现:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int a[10]={3,1,4,5,2};
	for(int i=1;i<=4;i++){
		for(int j=0;j<5-i;j++){
			if(a[j]>a[j+1]){
				int tmp=a[j];
				a[j]=a[j+1];
				a[j+1]=tmp;
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<5;i++){
		printf("%d ",a[i]);
	}
	return 0;
}

整个排序过程平均情况下需要n*(n-1)/4次交换操作,时间复杂度为o(n^2)。

简单选择排序

对于一个序列A中的n个元素,令 i 从1到n枚举,进行n趟操作,每趟从待排序部分[i,n]中选择最小的元素与A[i]交换。

void select_sort(){
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int k=i; 
		for(int j=i;j<=n;j++){
			if(A[j]<A[k]){
				k=j;
			}
		}
		int tmp=A[i];
		A[i]=A[k];
		A[k]=tmp;
	}
}

两层for循环,时间复杂度为o(n^2)。

直接插入排序

假设序列A有n个元素,初始将第一个元素置于有序序列中,令i从2到n枚举,需要进行n-1趟操作,每次将当前元素插入到有序序列中。

举例:序列A={5,2,4,6,3,1}
第一趟:当前有序序列为{5},把2插入有序序列中,生成新的有序序列{2,5};
第二趟:当前有序序列为{2,5},把4插入有序序列中,生成新的有序序列{2,4,5};
第三趟:当前有序序列为{2,4,5},把6插入有序序列中,生成新的有序序列{2,4,5,6};
第四趟:当前有序序列为{2,4,5,6},把3插入有序序列中,生成新的有序序列{2,3,4,5,6};
第五趟:当前有序序列为{2,3,4,5,6},把1插入有序序列中,生成新的有序序列{1,2,3,4,5,6};

int A[maxn], n;  //下标从1开始
void insert_sort()
{
   for (int i = 2; i <= n; i++)//第二个元素开始
   {
      int tmp = A[i], j = i;  //tmp存放当前元素值,j为往前枚举的下标
      while (j > 1 && tmp < A[j - 1])
      {
         A[j] = A[j - 1];
         j--;
      }
      A[j] = tmp;
   }
}

时间复杂度为 O(n^2) ,但是在元素有序或近乎有序的情况下,时间复杂度可以降为 O(n) ,效率比 O(nlogn) 的算法还要高。 然而对于大规模的乱序数组,使用直接插入排序的效率是非常低的。

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