day01

本文探讨了如何使用两个栈实现一个队列,详细解释了在队列尾部插入元素(appendTail)和从队列头部删除元素(deleteHead)的逻辑。此外,还介绍了如何设计一个栈来保持最小元素(MinStack),使得push、pop、top和min操作的时间复杂度均为O(1)。这两个栈的应用展示了数据结构在优化算法效率上的重要作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

09.用两个栈实现队列

用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

思路:
当删除元素时,先判断输出栈是否有元素:

  1. 如果没有元素,判断输入栈是否为空:
    1. 如果输入栈也为空,返回-1,表示全都为空;
    2. 如果输入栈不为空,将输入栈的元素依次弹出压入输出栈中,随后弹出输出栈栈首元素
  2. 如果有元素,直接弹出栈首元素
class CQueue {
 public:
  stack<int> st_in;
  stack<int> st_out;
  CQueue() {}

  void appendTail(int value) { st_in.push(value); }

  int deleteHead() {
    if (st_out.empty()) {
      if (st_in.empty()) {
        return -1;
      }
      while (!st_in.empty()) {
        st_out.push(st_in.top());
        st_in.pop();
      }
    }
    int value = st_out.top();
    st_out.pop();
    return value;
  }
};

/**
 * Your CQueue object will be instantiated and called as such:
 * CQueue* obj = new CQueue();
 * obj->appendTail(value);
 * int param_2 = obj->deleteHead();
 */

30.包含min函数的栈

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

class MinStack {
 public:
  /** initialize your data structure here. */
  stack<int> st, min_st;
  MinStack() { min_st.push(INT_MAX); }

  void push(int x) {
    st.push(x);
    //最小值时刻都在改变,需要使用min_st栈顶元素
    min_st.push(std::min(min_st.top(), x));
  }

  void pop() {
    min_st.pop();
    st.pop();
  }

  int top() { return st.top(); }

  int min() { return min_st.top(); }
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(x);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */
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