C语言有强制类型转换,C++认为C语言的这种转换过于松散,因此更加严格的限制允许的类型转换,使用四个转换的运算符,使得转换更加的规范
注意:以下的四种转换的用法为 *_cast<type_name> (expression)
1.dynamic_cast
该运算符的用途是,使得能够在类层次结构中进行向上转换,例如:
High和Low是两个类,ph和pl分类指向这两个类的对象,则仅当Low是High的可访问基类时,下面的语句才将一个Low *指针赋给pl: pl = dynamic_cast<Low *> (ph);
2.const_cast
该运算符的作用是去除const或者volatile属性,例如:
High bar;
const High * pbar = &bar;
High * pb = const_cast<High *> (pbar);
需要注意的<>中的类型与()中的类型必须相同,只有const,volatule属性不同。
该转换的作用在于有时候可能需要这样一个量,大多数时候都是常亮,有时候需要修改他,这时候可以使用const_cast转换来实现
这里需要注意的是.const_cast不是万能的,如果指针指向的是const值,指针本身也是const值,那么即使使用const_cast去掉了指针的const属性,依旧无法通过指针修改值。例如:
const int m = 10;
const int* p = &m;
int* pc = const_cast<int*> (p);
*pc = 5;
cout << m << endl;
此时m的值并没有修改,依然是10.但是如果去掉m定义时的const,就会修改成5
3.static_cast
仅当type_name可以被隐式转换成expression所属的类型或者expression可以被隐式转换成type_name所属的类型时才是合法的
- High是Low的基类,从High到Low或者从Low到High都是合法的
- 整型和枚举值之间的互相转换
- double转换为int,float转换为long以及其他的数值转换
4.reinterpret_cast
少用