Vue学习笔记---Vue3渲染(对比Vue2)

1.响应性原理

  • 定义:new Proxy(target,handler)
  • Proxy:将对象包装在Proxy中,对对象进行拦截处理
  • Reflect:返回值
  • track:跟踪对象
  • trigger:更改对象
const dinner = {
  meal: 'tacos'
}

const handler = {
  get(target, property, receiver) {
    track(target, property)
    return Reflect.get(...arguments)
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    trigger(target, property)
    return Reflect.set(...arguments)
  }
}

const proxy = new Proxy(dinner, handler)
console.log(proxy.meal)
  • template片段:支持多根节点

2.异步组件

  • defineAsyncComponent({})方法明确定义异步组件
  • 异步组件component选项重命名为loader
  • loader函数本身不接受resolve和reject传递参数,必须返回Promise

3.render函数

  • h全局导入,不需要作为参数传递进渲染函数,render函数内直接h(‘div’)渲染即可
  • 渲染函数配置项domProps展平
  • 渲染函数中不可使用字符串ID隐式查找已注册组件,需要导入resolveComponent方法显示查找

4.插槽

  • 插槽内容:
    • vue2.0渲染函数中slot作为节点属性定义
    • vue3.0渲染函数中slot作为节点子对象定义
  • 作用域插槽:this.$scopedSlots访问转为this.$slots访问

5.自定义指令

  • 钩子函数替换成生命周期函数
    • beforeMount
    • mounted
    • beforeUpdate
    • updated
    • beforeUnmount
    • unmounted

6.过渡类名变更:

  • v-enter过渡类重命名为v-enter-from
  • v-leave过渡类重命名为v-leave-from
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